这个不是白金神作,但还是白了,然后结论这白金就是个坑,
不过如果不做白金或全成就就无所谓了,若单纯作为面向HP粉丝的游戏,可是诚意满满的,里面的细节很多,由霍格沃茨城堡还原得给力,然后至霍格莫德、禁林这圈区域的还原度也很高,至于再外圈的地图就差点意思了,
另外还有其他的,如有求必应屋,神奇动物养成,植物种植,药剂调制,引球比赛,飞行挑战,想想加到游戏里去的要素是相当的量大管饱,
话虽如此,但这游戏适合用来浅尝辄止了~~
白金,其实就是差不多那种“既然来了都来了”的心态,毕竟后面只差全收藏的奖杯然后就跳白了,
主线通关早就做完,也不长,主要是在之后的1.5周目里做全挑战和全收藏拖了挺长的一段时间,偶尔玩玩,开始时觉得还不错,然到了后面就有点折磨的感觉,想想还是不要拖下去了~
要做完挑战和收藏品必须要做复盘,发现往往还是要全复盘~~~
游戏的地图系统和收藏品系统不算友好,
地图上的坑是引蝴蝶、击破气球和登陆台,这在大地图上是不显示的,而是到了附近后才会在小地图上显示出来,不对,击破气球那个在大小地图里都不显示,但是气球和登陆台是关联的,发现其中一个,另一个就会在附近……
还有梅林试炼,这个觉得是真的要等到技能都学全了再去补,前面都不要去碰除了主线限定的那个~在后面补的时候发现怎么都少了两个试炼,大地图上也不显示,只能对着地图一个一个去复查,结果发现缺的两个试炼是以前去过的,但是当时没有相应的技能做不了就放一边,结果这样在大地图上就不显示出来了……
然后最坑的就是全收藏品,数量多且又没有编号,就全书页、全变幻和全特质这三个加起来都要上500数量了,还有其他的物品,想想也觉得让人有气无力,全变幻和全物质这两个是收藏箱里随机开出来的,基本差不多就是把收藏箱都开完了那也就收集完了,而全书页则是固定的,相对容易一些?
霍格沃茨城堡就是首当其冲,真的诠释了什么叫又爱又恨,设计了那么多的细节,印象最深是一个在小地图里显示在大礼堂的收藏箱,但实际上这个收藏箱在家养小精灵的厨房里……
去游民星空里找了全图鉴,一一对比下来,标记出缺了那些书页,然后对照B站UP“潇洒一把剑”的全收集视频,分区域复核那些收藏箱和书页,
最后做到还差6个特质时,其他都全收集完了,突然就跳白金,啊,这算是降低标准了还是出bug了啊?
其实玩下来,发现自己玩得最认真的,首先就是城堡里那三个推箱子的密室了,然后就是DLC里的开商店任务了~~
至于引球比赛还可以,而飞行挑战,估计手控制协调的应该会玩得好,不然像我是怎么玩怎么不顺手了,用两个摇杆的控制都是一把汗,不过游戏制作人还是贴心的,当你飞行挑战失败了几次后,系统可以让你选择直接跳过而完成任务,能白领个奖杯~~~

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