昨天下载了使命召唤4重制版玩了,说说战-地系列和使命召唤系列的区别

五级用户 thcin 1月前 1092

本人玩过战-地系列单机版,感觉自己在打仗,各种武器也用的很逼真,刺激的很,还有各种载具可以用,真心有趣;


而这个使命召唤,我选择了战役中等难度,结果几个ai队友帮我突突突全干光了,我只管跑跑就行,手里随便拿把武器斗没兴趣检地上的,地上的每个关卡掉的都是同一种武器,根本没有必要捡,实在没有找到乐趣,感觉很枯燥;


各位玩过此二种游戏的有这种感觉吗?

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最新回复 (8)
  • 五级用户 hawkli 1月前
    0 2
    这二天晚上试了最新的19,虽然是英文版 看着有点累,但游戏质量倒还是在线。
    同样的问题,19这一作提示做的不太好,以前都是直接有一个指示告诉你往哪里走,这一作开始是没提示的,后来才发现要按一下TAB键会提示你,搞得我开始完全没方向,卡了老半天要么走到必死位置,要么敌人杀光了不知道干啥,或者乱人永远杀不光,回头路乱走一气。

    COD好象都差不多这个尿性,如果提示明确,跟着走不乱跑会感觉情节很紧凑,要是提示不明,卡着某个点杀光也不动看风景,其实很拖沓。
  • 四级用户 rwdavid 1月前
    0 3
    这个好像不支持手柄吧
  • 三级用户 motpo123 1月前
    0 4

    战 地风格比较低调,使命召唤比较张扬,总体来说,使命召唤创造了很多”历史名画“,给人印象深刻

    如:4代核爆、草地双狙、结局断桥小手枪,6代机场、雪地摩托、勇闯夺命岛等

  • 管理员 Oldman 1月前
    1 5
    使命召唤4是个老游戏了,电影化叙事在那个年代还是很新鲜的,主打的是小队突袭。
    占地1、5都是比较新的游戏,玩起来当然更符合现在人的审美,战场氛围感也很强。
    时代不同,味道当然不同。
  • 四级用户 pzani1 1月前
    0 6
    战2地最大的问题是, 大地图跑半天,被一枪放倒, 还TM没见到人
  • 四级用户 rwdavid 1月前
    0 7
    战 地1+3那代单人很好玩,只不过现在找不到了
  • 四级用户 狼牙土豆终结者 1月前
    0 8
    各有各的乐趣,战低开载具+打枪COD看剧情+打枪
  • 四级用户 狼牙土豆终结者 1月前
    0 9
    pzani1 战2地最大的问题是, 大地图跑半天,被一枪放倒, 还TM没见到人
    玩的步战服吧,步战高手挺多的正常,普通服特别是无限载具服自己这边丢了制空权,那基本上没啥机会能跑出复活点太远的
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