本人玩过战-地系列单机版,感觉自己在打仗,各种武器也用的很逼真,刺激的很,还有各种载具可以用,真心有趣;
而这个使命召唤,我选择了战役中等难度,结果几个ai队友帮我突突突全干光了,我只管跑跑就行,手里随便拿把武器斗没兴趣检地上的,地上的每个关卡掉的都是同一种武器,根本没有必要捡,实在没有找到乐趣,感觉很枯燥;
各位玩过此二种游戏的有这种感觉吗?
战 地风格比较低调,使命召唤比较张扬,总体来说,使命召唤创造了很多”历史名画“,给人印象深刻
如:4代核爆、草地双狙、结局断桥小手枪,6代机场、雪地摩托、勇闯夺命岛等
pzani1 战2地最大的问题是, 大地图跑半天,被一枪放倒, 还TM没见到人