主要是刷刷刷太累了,被爆衣得把动画打开才行,在最终决战拿homula刷了四五次,最后想到是不是动画被我关了的问题,重新打开爆衣动画后发现还真的是。
绝大部分关卡都可以无脑开局命驱直接过,只有大道寺最终关和最终挑战需要注意一下。大道寺最终关主要是凛闪来闪去抓不到也不好躲,直接蓄力重攻击换血,最终挑战是因为空中对波有多次,而且AI突然变聪明了可以打断飞翔乱舞。
总之闪乱神乐作为ARPG出现的时候,完全不需要在意上手难度和操作手感,作为动作游戏的手感和容错都很适合当作无脑刷刷刷游戏。没有震动是一大遗憾,不过NS上的忍纾压倒是号称以震动为核心卖点,不知道有没有人真正上手试过。
EV全人物全任务已经入手了,不知道什么时候能轮到。
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今天在央美看到一款开源掌机