游戏总的体验还是挺不错了,故事也可以当成是一个治愈心的童话,美术设计也舒服,大地图探索,
就操作方面除了有时候那个跳跃攀墙的判定有点迷,在有个山洞里就卡关了,开始时试了几次跳不过去,就想着是不是用别的方法,结果最后看了视频才发现是在跳的时候要卡对位置才会出现那个攀爬的按键……
白金奖杯也不难打,里面虽然有难度杯,但是那个难度杯可以卡bug打出来,四舍五入也算是白金神作了,
当然也可以一开始就用大师难度通关将难度杯打了,不然新游戏+时再开大师难度是会有点让人绷不住,两者的大师难度并不划等号了~~
后者通常都是一周目故事难度通关做完收集杯,如我,在新游戏+时再开大师难度光是进新手村的那段剧情都打了个小时,一开始着实没有反应过来,被几个自动疯狂追身的自爆小怪碰一下就领便当了~~
后来反应过来了,就是自己一周目时没有养成关键时刻用防御罩的习惯,毕竟在故事难度都是随便就打过去了……

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工作群就喜欢发这种图是吧,各角度,高清无码