早上又打车上班,正好跟司机师傅讨论昨天没有说完的问题,
我说你昨天说了日版得销售预期,我回去想了一下,但是问题好像NS2并没有太多的游戏,真的会火吗?
司机师傅跟我说,我们来看看NS1得销售情况你就能更清楚得了解了:
NS1是17年3月发行,首发护航大作除了12switch剩下全都是WIIU时代得遗老,而真正得独占大作马里奥奥德赛,一直过了7个月才发售,而发售一个月就卖了274万台,还是在任天堂当时产量低,NS1从发售开始就一直缺货的情况下,而且1代因为长期缺货,17年6月还专门在官网发表过一篇谢罪文,NS2虽然提前偷偷生产了一年,但照样低估了玩家得购买力,一个是因为NS1时代积累的玩家群体已经够多,二是因为业界已经有8年没有出过游戏掌机了,这样压抑得结果往往会造成报复性消费,而后疫情时代,消费结构也在发生变化,娱乐产品的消费欲望在逐年增加,所以这次NS2也一样会长期供货不足,别看预售时候货很多,那是软件还没有发力的情况下,要知道NS1代在2017年发售的时候全年仅仅只有51款实体游戏,而到了第二年2018年,实体游戏就已经有150款,所以别看NS2预售供货好像很多,只要任天堂第一方独占大作一出,供货马上就要出问题,甚至可能只需要一个发布会,第二天你就会发现机器全都卖光了的情况,所以你别看首发贵,这只是舆论引导的结果,一但开始缺货买不到,可能风向瞬间就会发生改变,到时候光要降到原来的价钱都是一个长期的过程,更别说要降价了,要让任天堂降价只有两个可能,一是销售情况差,二是要出新机,目前来看两种可能都不大。
听完之后我又一次被司机师傅的理解震惊了,半天说不出话,直到要下车了,我才回过神,问道,师傅你是做什么工作的?
师傅把付款的二维码递给我之后,笑着对我说:我只是个普通的出租车司机。
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