只要药不能无限收集我就不会随便吃。。
小时候玩韩国那个冒险岛,刚开始没人带,白手起家吃药要精打细算。一转魔法师,打一只蜗牛要放2次魔法弹,一次魔法弹消耗25点MP,商店里的100MP的蓝药卖200块,折算下来用魔法打一只蜗牛需要100块,而蜗牛只掉15块左右。于是产生了以下策略:
1、MP打空之后找个安全区坐椅子慢慢回蓝,回满了再打;
2、跟着大佬的小号后面捡人家不要的掉落物,拿去换蓝药;
3、既然放魔法弹的蓝用不起,那我全点力量,用魔杖敲死蜗牛。
我选择了第三个策略。于是我人生中第一个网友角色诞生了,一个全力量加点的魔法师。我还记得ID叫原始天尊。
后来玩游戏也基本都是这样,能慢慢恢复的就慢慢恢复,反正不着急。除非遇到失败损失很大的情况,比如早期版本的DNF进深渊,万一爆出史诗装备呢。或者参加竞速比赛,为了获胜直接把压箱底的好药拿出来吃。
再后来玩怪物猎人,获得回复药G很容易,能吃就赶紧吃,毕竟旧大陆打猎挺难的。但是秘药尽量省着吃。
最近玩真三国无双起源,带动作元素的游戏会有种“吃药说明我操作不行”的感觉,所以能不吃尽量不吃。不过打最高难度挑战的时候什么气焰丹刚力丸还是会嗑的,都说是挑战了,不得全力以赴吗哈哈哈