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Oldman 对马岛不强制清问号,画面我觉得半斤八两,都是同一个风格
差不多吧,要找头领生技能点上限,要刷材料升级武器
找小狐狸,神庙,砍竹子,写诗
warlockom Oldman 对马岛不强制清问号,画面我觉得半斤八两,都是同一个风格 差不多吧,要找头领生技能点上限,要刷材料升级武器找小狐狸,神庙,砍竹子,写诗
Oldman 就这一款
我一但发现一款游戏在试图浪费我时间,让我做一些没有意义、没有爽点的事情,我就立马删除不再碰
motpo123 我一但发现一款游戏在试图浪费我时间,让我做一些没有意义、没有爽点的事情,我就立马删除不再碰
掌机游戏爱好者 说到清问号,又让我想起switch上的渡神记芬尼斯崛起了,也是育碧的,刚开始玩觉得和野炊差不多,地图够大 你做的每件事都会有奖励,有可能是装备,或者许多种货B的其中一些 货B种类有多少,我看至少七 ...
Oldman 他越是这样越是让我不想买下一款刺客信条,怎么就想不明白这个道理呢?倒闭也是活该
solidrx 因为保持能支撑游玩10小时的内容,是所有3A大作的一个定律。
Leon的小鱼缸 我第一部奥德赛PS4 45+PC170小时,后来是起源40小时闪退弃坑,英灵殿70小时电脑坏了,现在PS4玩幻景50小时,每一部都需要10小时以上的熟练期,不过还是很玩的进入,今年就是我的刺客信条年了
Oldman 你是真爱了,什么时候玩影
论坛大家弹 起源是埃及那款?我觉得还不错