dlss和fsr好过原生的抗锯齿?

五级用户 ant04444 2天前 633

看到一些评论挺有意思的,也不知道说得对不对。

不过最近在死亡搁浅上遇到过,就是关fsr,无论开关抗锯齿,狗牙都挺明显的。开了fsr2,反而好多了,画面有一点点糊,但只有一点点。现在对fsr这些技术有点改观了


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最新回复 (7)
  • 五级用户 ma_er233 2天前
    1 2
    TAA 就是原生分辨率。清晰度好不好得看开发者实现的怎么样,比如 2077 的 TAA 就做的挺烂的,超大拖影
  • 管理员 Oldman 2天前
    1 3
    fsr不行,dlss还是不错的,比tta原生抗锯齿不会差
  • 六级用户 warlockom 2天前
    2 4

    好过taa而已,有个人油管上讲smaa的,可以在本世代更清晰

    但现在各种引擎默认taa,没开发者愿意研究


    【游戏杂谈】虚幻困局:TAA滥用如何摧毁次世代游戏美学与性能(中英双语)

    https://m.bilibili.com/video/BV1mQoiYAEt2

  • 五级用户 夏风 2天前
    0 5
    Oldman fsr不行,dlss还是不错的,比tta原生抗锯齿不会差
    FSR不开超分,原始分辨率打开也只是抗锯齿
  • 五级用户 ant04444 2天前
    0 6
    Oldman fsr不行,dlss还是不错的,比tta原生抗锯齿不会差
    dlss清晰度确实好一些
  • 五级用户 funmusic1 2天前
    0 7
    不太懂,但看ns2用的dlss,效果很好,等出火纹了再入
  • 四级用户 提里奥弗丁 2天前
    0 8
    DLAA就是最好的抗锯齿,除了个别游戏有问题,都比TAA好
    • 老男人游戏网配套论坛
      9
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