类似恶灵附身这种,最高难度下,不升级不用钥匙,仅仅利用场景内固定给的资源,也能巧妙通关游戏,会给你巨大的快感吗?

五级用户 woshikay 8天前 1164

总感觉游戏内武器和资源设计的太牛了,一切都是那么恰到好处


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热门回复
  • 版主 fjh212 8天前
    3
    我还是喜欢火力压制,一路突突过去
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最新回复 (15)
  • 五级用户 darksidedxp 8天前
    2 2
    估计开始就劝退。如果是如果的话,可能会。
  • 五级用户 正人君子 8天前
    0 3
    极限通关会有成就感啊,这种感觉就是多人多轮多次测试,取消耗的均值进行设定吧,其实就是反复性的尝试再调整,用心了就显得恰到好处了
  • 版主 fjh212 8天前
    3 4
    我还是喜欢火力压制,一路突突过去
  • 六级用户 warlockom 8天前
    1 5

    不需要大量练习的话,会,话说这作有动态难度吗?

    知道生化的检测,就不节省用子弹,总觉得怪怪的


    像蹲跑,黄血加速那样的速通技巧,虽然很佩服,但我是不会那么玩的,感觉有点滥用机制

  • 五级用户 woshikay 8天前
    0 6
    warlockom 不需要大量练习的话,会,话说这作有动态难度吗?知道生化的检测,就不节省用子弹,总觉得怪怪的像蹲跑,黄血加速那样的速通技巧,虽然很佩服,但我是不会那么玩的,感觉有点滥用机制
    好像没有动态难度,但是弹药掉落什么的是动态的。
    我也不喜欢用速通的技巧,毕竟咱不追求时间,只追求一些高难度通关技巧= = 包括邪道我也不太喜欢,理解那些追求极限速度的,但是普通玩家不太需要这些。
  • 五级用户 woshikay 8天前
    1 7
    fjh212 我还是喜欢火力压制,一路突突过去
    开心就好啊,生化危机无限火箭筒解锁以后的快乐大家都懂
  • 四级用户 yzsx 8天前
    1 8
    这个到底是游戏玩我还是我玩游戏有点分不清了。
  • 三级用户 Leon的小鱼缸 8天前
    0 9
    如果没有很多人知道并直夸大佬牛逼,这种快感几乎没有,而通关的折磨是实实在在的。所以我现在都是默认难度
  • 六级用户 qqllo 8天前
    0 10
    这种也要起码通几次再挑战,恶灵附身挺有难度的,贞子姐姐严迫感也很强
  • 六级用户 qqllo 8天前
    0 11
    fjh212 我还是喜欢火力压制,一路突突过去
    这种游戏和生化一样要做好资源管理,乐趣也是在此
  • 五级用户 funmusic1 8天前
    0 12
    玩这类,太紧张了不适合我
  • 五级用户 zhower 8天前
    0 13
    喜欢这种憋尿的刺激玩合金装备吧,没有虐杀哪来的快感🙃
  • 四级用户 k150j 8天前
    0 14
    不能 还是喜欢步步为营 一点点屯资源 尽量射击弱点 自由升级枪械、能力 成长使我快乐
  • 四级用户 hydrowizard 7天前
    0 15
    魔女之家(bushi)
  • 三级用户 378256 7天前
    0 16
    你搜搜三上真司制作的游戏看看咯
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