《33远征军》通关,年度游戏再加一位。

四级用户 龙神 2月前 1470

算上之前的《天国拯救2》今年已经有2个神作了,这两个显然是截然不同的游戏,为啥要去竞争一个奖项..

游戏到底好不好,首先就是好不好玩。那毫无疑问33这游戏是非常好玩的,五一我连着刷也不困,细细的品玩了整个游戏。


首先战斗非常爽快,反馈非常足。 可以简单,也可以难,而且可以无脑可以深度build。自由度全在玩家手里,太棒了。

之前都是魂游戏的本质就是回合制RPG,这回直接给你具象化了。

很对人会说,回合制里加弹反,闪避,和qte其他游戏早就有了,但感觉那些只是添头,玩票性质的。 

认认真真把这个机制当做底层核心设计的,这应该是头一款,理论上所有怪物的每一招都能解。 


再说音乐,非常非常棒,甚至比战斗系统的惊喜还要大。该抒情抒情,该燃就燃,时时刻刻都有合适的音乐调动人的情绪,这就是法国人的艺术气息吗?有被震撼到了。曲子单独听可能也就还行,但是和游戏一结合简直就是完美的化学反应。我没有词形容了,有一种当年死亡搁浅刚开头听到音乐响起的那种和谐感。 

画面虚幻5没得说,只说优化很好。

关卡设计中规中矩,容易迷路,地图不大,也容易绕回来。特别难的小游戏难度都很逆天,但是好在不卡主线。

最后再说剧情,前后逻辑自洽,讲了一个完整的故事,这就很难得了(你说是不是,FF重生?)。

网上看对剧情有很多争议,但在我这里我觉得没问题。


还有就是打通后又重温了一下序章,做的真好。 短短15分钟把 牢古和苏菲两个人的感情戏描绘非常细腻,从开始的害羞,相互打趣,心有灵犀,坦然面对抹煞的心态,到最后的惊慌,恐惧,再到不舍全表现出来了。给我们普及了游戏抹煞的世界设定,同时也展现了这种机制的残酷,以及人们为什么要去远征,和为什么叫33远征。 大师级手笔(你说牛不牛,FF重生?前后2部我已经打了60个小时了,我TM到底要干啥?)。


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最新回复 (16)
  • 四级用户 enterer 2月前
    0 2
    暂时还没对上电波,感觉就是常规美剧英剧套皮了个rpg。还是更喜欢传统的jrpg。
  • 六级用户 一条大辉狼 2月前
    0 3
    B站一堆UP说是一坨史的,我觉得就是在博眼球,我玩了一会儿觉得还是很不错的,我在等小地图...
  • 六级用户 warlockom 2月前
    1 4
    一条大辉狼 B站一堆UP说是一坨史的,我觉得就是在博眼球,我玩了一会儿觉得还是很不错的,我在等小地图...

    难,首个补丁没啥实质更新,卡死fatal error没完全解决


    建议简单难度过一遍剧情,更新小地图和大地图传送,就再玩一遍大地图探索,或者等mod,不然对着攻略搜集太折磨人


    感觉是一堆美术做的游戏,一切为剧情服务,基本的大地图传送,战斗换人,换装备功能就没有,数值崩坏,暗黑那种几亿伤害的也有个装备数量上限,这个直接随便装


    加点毫无意义,拿到个新武器就得重新加?大多数武器基本是摆设


    正常1费技能倍率100,普通9费技能才500,司汤达一个8费倍率2800?代价不过是给自己加一个破防debuff,只需要加个buff就能解决,-1加1等于1,更何况秒了就不需要了,但从剧情上这又说的通


    法师中级法术5费,伤害最高的却是4费和3费,3费这个单体有了4费群就是垃圾,群体伤害比单体高1倍


    初级法术普通是2费换1豆,电系1费换2豆


    感觉很像天国拯救1,玩法缝的还可以,各方面看着还是有点粗糙,经验不足,用剧情音乐和黑白主题藏拙了


    整个游戏用心的场景建模只有卢明城,豪宅,和那个村子,从剧情还是说的通……


    血污很讨厌,有时候不知道是怪物技能还是光影bug,人都黑了


    文本量较小,只有jrpg的2到3成,配音虽然请了大佬,但角色不多,口型没对,只有英法两个配音,小怪物没配音,从剧情上还是说的通……


    下个台阶也打个滚,跑动经常卡住,过场动画第三幕那里膝盖那里穿模了


    法师普攻用脚踹,镰刀女普攻却是丢卡牌


    很好的缝合了fps,act, rpg,各种血压小游戏,但我觉得没有上世代jrpg的策略战斗,古早的jrpg不太了解


    后期一个技能前摇几秒飞来飞去,然后一个5,6连的快慢刀,收益只有一豆或一击,正常游戏闪避是连续规避伤害,弹反是一下打断这个敌人,这游戏让你弹个够,格挡n下全完美最后才能反击,伤害和等级挂钩,不受武器影响……


    最后游玩推荐,rpg玩家一定要选简单,魂游玩家选普通,音游玩家选困难,看攻略用轮椅的随意

  • 四级用户 yechachong 2月前
    0 5

    看了看PY上150块,没有买,买了一堆就没有打开过的

  • 四级用户 龙神 2月前
    1 6
    enterer 暂时还没对上电波,感觉就是常规美剧英剧套皮了个rpg。还是更喜欢传统的jrpg。
    就是完全抛开剧情,画面。 只看战斗和音乐也是顶级的。
  • 四级用户 enterer 2月前
    0 7
    龙神 就是完全抛开剧情,画面。 只看战斗和音乐也是顶级的。
    ui实在太简陋了,还时不时有小bug,开着修改器慢慢玩了
  • 四级用户 g00dgame 2月前
    0 8
    你可真行!羡慕嫉妒!
  • 四级用户 龙神 2月前
    0 9
    warlockom 一条大辉狼 B站一堆UP说是一坨史的,我觉得就是在博眼球,我玩了一会儿觉得还是很不错的,我在等小地图... 难,首个补丁没啥实质更新,卡死fatal error ...
    fatal error  确实恶心。自动存档比较方便,问题不大, 忍了。
    这游戏大部分都是速战速决。持久战很少,战斗不能换装备,倒也不是啥大问题吧。  
    我倒是觉得没有调好的构筑备份位比较麻烦,每次遇到卡住的怪都得重新调配符文,很麻烦。
    技能之间确实不公平,成本和代价不成正比, 不过选择权在于玩家自己。
    每个角色都很有特色,机制完全不同,都有上场的机会。 且人人都能C能辅。已经比大部分jrpg预设的职业强多了。
    至于后面的脚还是丢卡牌,就不用太苛责了。
    总之这游戏是瑕不掩瑜的。    说它是法国版黑猴没毛病。
  • 四级用户 龙神 2月前
    0 10
    enterer 暂时还没对上电波,感觉就是常规美剧英剧套皮了个rpg。还是更喜欢传统的jrpg。
    打boss有点像打只狼boss.
  • 六级用户 warlockom 2月前
    0 11
    龙神 fatal error  确实恶心。自动存档比较方便,问题不大, 忍了。 这游戏大部分都是速战速决。持久战很少,战斗不能换装备,倒也不是啥大问题吧。   我倒是觉得没有调好的构筑备份位比较麻烦,每 ...

    我还死档了一次,最后个地图箱子上有个200多块,捡了下来就卡死,回前一个档才解决

    最后一个地图啊,就给200多块?

    我没用轮椅,只闪避不格挡,rpg打法,没搜集符文,司汤达伤害才刚5位数,转t了,用法师通的简单,主线资源根本不能培养板凳,一个t,一c,一个辅助


    你武器用主线不可刷资源好容易升级到14来了,结果来个怪爆了个15,我……


    主要是战斗不能换人啊3个全死了再上后2个有什么用?死一个上一个也行啊,要么你给整6人小队,死3个上3个

    每次5个人进战斗剩下3个就很出戏

    制作组就是想法很多,啥都加,就是没啥经验,有的不合理


    脚那个和打滚,没口型,主要是说明制作组没有高级动画师或者没资源做

  • 四级用户 龙神 2月前
    0 12
    warlockom 龙神 fatal error  确实恶心。自动存档比较方便,问题不大, 忍了。 这游戏大部分都是速战速决。持久战很少,战斗不能换装备,倒也不是 ...
    这么挑问题就没有好游戏了。还是类比下 去年的高分FF重生吧
    直接不做地图道具收集了,你也不用去添图了,我直接就没有。老老实实接任务找感叹号就行。
    有明明有6个角色,但是你只能上三个,死了就是死了,爽不爽。
    FF里的机枪到底能不能杀人?出戏都已经游戏成特色了。
  • 六级用户 warlockom 2月前
    0 13
    龙神 这么挑问题就没有好游戏了。还是类比下 去年的高分FF重生吧 直接不做地图道具收集了,你也不用去添图了,我直接就没有。老老实实接任务找感叹号就行。 有明明有6个角色,但是你只能上三个,死了就是死了, ...

    这是个好游戏,我只是想说那些up也不是尬黑,问题就是很多,这是个200的游戏和大厂3a比有一定距离,mc92有点过了,会让人期待太高,一堆年度才88,92基本都是神作,个人觉得85到87比较合适,天国拯救2才88,黑猴才82,对比下合适吗?


    个人评价最多有个提名,绝对拿不了年度,天国拯救2没玩,但肯定打不过,可以拿个年度音乐


    和黑猴比的话,黑猴美术资源体量比这个大多了,还有各种文本,这游戏教程都很简陋


    天国拯救就很好啊,1都不出戏

    上3个死了就死了,我不是受不了重来,是受不了他觉得我两个没资源的板凳能过关

    出戏的是他那个镜头调度,过场结束 5个人站那,镜头拉进剩下3个了


    地图做不好就没必要做大地图啊,一本道挺好,我觉得ff还好,可以没有拿破仑和巴黎铁塔,但不能没有耶路撒冷


    真女神转生5就没有装备系统,照样jrpg,数值设计,全图资源刚好够你过关,高难度不舔图就得买dlc,普通难度就不需要,虽然恶心,但不得不佩服数值的设计


    仲魔不能刷级,等级差10级几乎升级经验需求天文数字,保证不用dlc你随便怎么刷面对地图boss都是设计者想好的等级,下一个地图才能合成更高级的


    ff的过场绝对是jrpg天花板


    ui设计也有问题,怪的头像分不出来,3个人我不知道下一动是哪个,选中也没有高亮


    拉条机制也很迷,马上动的话,boss反而提速了


    符文生效一长串,都能遮挡技能选择了

  • 五级用户 shine454 2月前
    0 14

    是的,画面好的游戏很多,玩法创新的游戏也很多,但把游戏做好玩的却很少,33号远征队就是其中一款。
    这个制作团队知道玩家想玩的游戏长什么样,只是细节缺少打磨,毕竟是30多人的小团队。这游戏拿年度最佳音乐和美术应该是没跑了

  • 四级用户 mrchangkun 2月前
    0 15
    你把我想说的都说了,刚刚58小时通关了,很多游戏汉化都一团糟糕,这个非常不错,别错别字,且完全符合逻辑,剧情有深度。


    反倒是天国拯救2,玩不进去啊,回头我再试试。
  • 四级用户 pzani1 2月前
    0 16
    恭喜恭喜, enjoy
  • 三级用户 xuewu3456 2月前
    0 17
    画面还行,音乐也可,其他没有可玩的地方,玩法照抄任天堂纸片马里奥,剧情一坨,人设单薄,欧美系游戏这几年太拉,勉强及格的这也能吹了,还不如复刻一下,像上古4复刻的就不错
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