看着满地图黄色对号就不得不感叹我可真肝⊙﹏⊙∥



简单通关大概只需要50~70小时,不知道为什么感觉自己好像也没有玩多少时间,最新的第十三章也算是彻底终结了这一代的一些遗憾,终于可以说是圆满的一代。
到时候买了ns2,肯定要入异度新作,不知道老任和momo社的异度新作会是啥样?
仔细想想,这游戏竟然还是十年前的,这大地图设计确实牛逼,探索感拉满,特别是开机甲以及获得飞行背包前后,感觉就是两个游戏,虽然一些地方有点粗糙,不过无伤大雅。而且机甲也很帅,可惜战斗演出效果一般般吧,跟想象中还是有点差距。
直接简单来讲,这游戏主线还有剧情倒是不那么重要,地图探索才是大头,探索率100%算是这个游戏的一个终极目标了,没有机甲飞行背包前,跑图少不了,前期跑图虽然痛苦,但是也可以说是这个游戏最好玩有意思的一部分了,很多大佬都说解锁机甲还有飞行背包不用那么着急也是有点道理的。
支线任务的剧情比123代都要好,虽然还是各种通马桶,但至少比三代有着各种让人难绷的剧情的支线任务好多了,这年头单单就游戏剧情来讲,只要是从头到尾都正正常常不作妖,说实话已经算是不错了。
游戏的导航也一般般吧,自己要学会绕路,虽然被高等级怪一巴掌拍死也是常事了。
一些任务还是特别的反人类,比如找99个小龙虾啥的,能明显感受到制作人的恶意,这时候不到贴吧还有B站找攻略,就是纯纯的折磨人,之前觉得哪些wiiu上玩上千个小时的大佬很离谱,仔细想想如果没有攻略,再结合这游戏400平方公里的地图真的是,还有各种刷刷刷真是一点都不为过。
而且打一些怪还需要在特定的时间刷天气,刷时间,一些天气还只能在特定时间刷出来......
特别这游戏每一代都做得跟网游似的,结果又没有多少真正需要联网的内容,而且一些数值也做的特别离谱,平衡性主要靠等级修正,不是你秒怪就是怪秒你,这一代甚至连练等级也不那么重要,角色成长也和地图探索挂钩,会玩之后随便越级打怪。
要刷武器还有一些材料爆率特别低,建议尽快了解怎么玩转超频和一些轮椅玩法,比如鬼步大剑,做插件,做超兵器,做a90,刷物料票。要不然真的折磨。不过搞清楚这些东西,就有一种无敌是多么寂寞的感觉~
总之想要步步为营慢慢探索,或者还是爽玩就看你自己了
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