硬件进步,画面倒退

六级用户 qqllo 10天前 2079

【【国语】为何游戏画质越好画面却越差!这口惊天大锅该扣给谁?开发商/玩家/显卡商终极拷问-哔哩哔哩】 https://b23.tv/14wNMa7


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  • 四级用户 jjjkkkjjj 10天前
    3
    分辨率高、多边形多,但是绘画粗糙、贴图简陋,照样显得画面很难看。
    • 老男人游戏网配套论坛
      11
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最新回复 (9)
  • 四级用户 jjjkkkjjj 10天前
    3 2
    分辨率高、多边形多,但是绘画粗糙、贴图简陋,照样显得画面很难看。
  • 五级用户 aabbbom 10天前
    1 3

    玩家不买账就好了,
    如果嘴上说不要票子照样掏,
    那商家为什么不继续开发这类游戏呢。

    以前的游戏大多精雕细琢,

    现在每年发售海量游戏有一大半送我都不要。

  • 五级用户 星大神 10天前
    0 4
    因为没有用心做啊 而且也要承认一点,大家眼界开阔了,看过了太多惊艳的画面和场景,自然而然对这类要求也更高了。但是真的用心做的作品,还是会得到大家认可的,不管是大家常玩常新的GTA5,还是大嫖客2,甚至是爆火的黑悟空不都是如此?
  • 四级用户 rwdavid 10天前
    1 5
    应该是画面越来越好,游戏却越来越不好玩了
  • 四级用户 dybleon 9天前
    1 6
    美工和系统不行了,以前的魔兽世界大方块三角依然觉着很带劲
  • 四级用户 kem 9天前
    0 7
    没看视频
    主观认为是欧美工业流水线游戏起的坏头
    分辨率光影多边形数量那些东西和美术水平甚至是表现力的高低没有直接关系
  • 三级用户 wusic0n 9天前
    0 8
    影响画面观感最重要的应该是美工,而不是建模多边形

    这样一想就能说的通了

    美工,编剧,游戏玩法等等都是创意类工作,靠砸钱堆成本没用
    建模多边形等砸钱就能变好

    所以欧美现在的电影电视剧游戏大部分都不行
  • 四级用户 橘霓暴 9天前
    0 9
    最大原因是,把资源分配到没意义的地方,优化还贼差
    举个例子,怪猎荒野
  • 四级用户 cppapp 8天前
    0 10
    以前多边形面数少,但是法线贴图质量高,看起来效果就不错。
    现在面数多,贴图质量却下降了。
    • 老男人游戏网配套论坛
      11
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