更新:普通难度全收集通关
省流:史上最垃圾的一代
难度不高,比前面作品下降了不少。
有些地方的场景还是比较细致的,比如从鸟人族雕像拿能力的场景。
但整体场景仍然感受不好,光影污染。尤其是打boss的时候经常会有全屏大特效扰乱视线,错过QTE。
剧情很失望,就跟三代一样,是个坏结局。
EMMI追逐战和鸟人族武士,让我太质疑制作人想象力了,体验无比重复,真的无聊透了。
打Boss特别依赖QTE,不过二代重制就已经这样了。最要命的是QTE的提示非常不一致,闪白光之后,有的要马上按有的要过一会再按。
物品的收集有几个难度比较高的,不过跟四代凤凰之舞彩蛋没法比。
看了结尾制作人员,大部分是欧美名字,不知道前几代是日本做的还是欧美。
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刚玩一小段。
就这?就这?真不敢相信这竟然是任天堂的作品。
首先要批评的是画面,杂乱无章,辨识度极低。
其次是频繁出现的追逐场景,没啥难度的试错背板,极其无聊。整个游戏有一两段就够了,没完没了就太无聊了。
再就是几乎线性的流程,跟4代融合类似,应该要到后期才能比较自由的探索吧。前期没有银河城的探索体验。
L和ZL还很容易按错。
希望后面能有惊喜的地方。
更新:玩到后期了,只能评价为创意贫乏。就这破玩意能通过内部评审发售出来,任天堂现在真的标准太低了。就几个东西反反复复的打,特别重复的无聊体验。以前任何一代拿出来都能把这一代踩在脚底下摩擦。极其失望。
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麻痹9950x3d还真发货了