游戏生涯开始于93年的FC(大致时间,当年舅舅从日本旅游回来带的一台FC),至今30年有余,闲来无事摸鱼想了想自己喜欢的游戏,发现基本都是转型或者去了,唉。
这三十年,前十年基本没有鉴赏游戏的概念,都是乱玩,也没怎么通关过游戏,从真正喜欢游戏的时候起,特别喜欢的游戏,按机种分大概是这些:
GBC:勇者斗恶龙怪兽篇,这游戏当年玩的是盗版卡带,看着游戏机实用技术出的攻略小粉书,合成各种强力怪兽,玩了好几个月,真的痛快啊,好不容易盼到了续作,拉得一塌糊涂。。。。。。(当然主要是史爱内部危机重重,和游戏本身没什么关系)
GBA:世界传说-换装迷宫2,练衣不练人,换衣即换职业的系统令我欲罢不能,这游戏在GBA上玩了好久,奉为神作,可惜后来在PSP上出了换装迷宫X以后,好像就再也没有作品了。
PS:放浪冒险谭,这俩游戏当时我没机器,在包机房里带着自己的存档玩的,放浪冒险谭最远打到火精灵,苦于没有攻略,那些合成真的看不懂,但是气氛诡异的迷宫、多样的武器、紧张的剧情真的让我痴迷啊,后来大学PSP玩这个才通关了,难度高,门槛高,剧情好,无奈当时预算有限,单CD影响了作品的完成度(迷宫形态较为重复),当然也让我喜欢上了松野泰已。当然,这个游戏当年叫好不叫座,暴死了。
基连的野望:作为高达模型控,这个游戏当然也很喜欢,游戏内容很有深度,也很还原动漫剧情,难度高,硬核,好玩,系统深邃,当然,和放浪冒险谭一样也死了。
多平台:怪物猎人,从怪物猎人P一直玩到怪物猎人荒野(还没深入玩,希望优化好点的时候在好好玩),每一作基本都投入了少则几百,大则上千小时的游戏时间,是我做热衷的游戏系列,从世界开始,为了吸纳更多的玩家,游戏就开始降低难度门槛,取消使用道具硬直时间,增加各种猎人性能等等等,对游戏是好事,世界范围内的粉丝量剧增,但是对于怀旧玩家来说,总觉得少了些什么,不要求厂商给老猎人做游戏,只是怀念一下感慨一下,我终究是老去了,时代也终究是过去了。
多平台:生化危机,这个游戏是玩PS第一款接触的游戏,虽然不及怪物猎人那么喜欢,但是012345678维罗妮卡启示录都玩了,除了6、7、8投入时间少以外,都打了很多个周目,最多的应该是1和4,大概能有50个周目左右,看着游戏从一开始的箱庭设计资源管理慢慢走向了动作射击鬼怪奇谭,过去的生化回不来了,和怪物猎人一样,可能只是我的时代过去了,游戏还是应该做给更多受众群体的玩家。
最后总结,我们的时代过去了,但是感谢老男人,老玩家,我们还有属于我们自己的天地,可以畅玩自己喜欢的游戏,直到世界尽头!






上一篇:
水,用flash中心找回了5739天前的自己下一篇:
请问775cpu想选个散热超频玩,有推荐吗,50元内(二手)