有几个开源掌机,存档共通就很麻烦,不过一个sav文件还好
像ps2那种记忆棒的,还要导出
电脑和steamdeck已经很麻烦了,加上收集和掌机不敢想
多设备的朋友们怎么处理存档问题的。
主要指模拟器
电脑和 steam deck 上用 steam 云存档,都是自动的
serendipity 任系掌机玩的话不太在乎这个,烧录卡直接带着走就可以了。 一般其他的话,模拟器的话导出来就可以了,不过存在兼容问题是没法解决的,而且这个需求比较冷门因为一般是模拟器存档导出到PC然后运行,掌机之间没有 ...
游戏机上面的我暂时还没有接触到,说过电脑上面的,因为 Steam 的同步机制给我捣了几次乱,丢过档,所以我现在的同步方式如下:
1. 使用一个开源软件 syncthing 创建一个同步目录,这个同步目录设置给三台不同的设备共享.
2. 在 Windows 上使用 mklink 将同步目录里特定游戏的存档目录与游戏本身的存档目录进行软链接. 这样可以解决部分游戏不能修改存档目录的问题,从游戏本身的角度来看的话,它的存档目录没有变,但实际上已经被修改到 syncthing 的同步目录里面了.
当然,每一台电脑都要这样设置. 现在就可以抛弃 Steam 的那个时灵时不灵的云同步了 记得在 Steam 里关闭自动云同步功能.