为什么都2025年了。。。reshade滤镜还是只有win才能用???

五级用户 蓝殇催 6月前 1134

用过的都知道这玩意儿不管对新游戏还是老游戏的画面的加持都非常离谱。。


可他们为什么不开发移动端啊,,,有木有大佬知道移动端有没有能代替的软件啊?




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最新回复 (3)
  • 四级用户 buqingyuan 18天前
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    Reshade 本身的工作模式属于外挂类,所以这个工作模式就限制了它的发展方向。
  • 五级用户 销锋镝铸 18天前
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    我的理解:reshade本质是给画面加上滤镜,方法是将游戏画面呈现到屏幕上之前再渲染若干遍,实现这个的途径是让游戏使用它修改的图形api相关dll
    安卓,我猜可以通过magisk模块做到,但众所周知安卓碎片化非常严重,估计不像Windows那边一个图形api改一个dll就足够,各个安卓大版本不同,各个魔改安卓系统不同,如果这个"dll"在驱动层,那更完蛋,最坏可能需要每个gpu型号每个gpu驱动版本每个图形api每个安卓系统各改一个。但我猜实际不会那么复杂,主要问题应该在于魔改安卓系统太多。
    另外reshade很多滤镜不是单纯的图片滤镜,它们还需要画面的深度信息(物体距离摄像头的距离),所以靠每帧截图然后套滤镜的路是行不通的
    从上面我联想到好些模拟器是内置实时图片滤镜功能的,为什么没有内置reshade的模拟器呢……我猜:windows端,reshade直接支持这个模拟器,那就没必要去内置,没专门开发也就导致移动端没有……
  • 四级用户 buqingyuan 18天前
    0 4
    销锋镝铸 我的理解:reshade本质是给画面加上滤镜,方法是将游戏画面呈现到屏幕上之前再渲染若干遍,实现这个的途径是让游戏使用它修改的图形api相关dll 安卓,我猜可以通过magisk模块做到,但众所周知 ...
    是的,如果像虚幻这种有自己底层引擎的庞然巨物想开发点东西还是比较容易的。第三方注入的确实很难移植,更别说多平台实现同样的功能了。
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