任天堂数据来自财报,x86 掌机数据来自 IDC 的市场调查,数据为百万台

x86 掌机:
2022 | 2023 | 2024 | 2025 预计 |
1.62 | 2.867 | 1.485 | 1.926 |
2022 年全部是 Steam Deck,2023 约 50% 是 Steam Deck,2024 约 48% 是 Steam Deck。算下来 Steam Deck 卖了大概三百七十万台,现在应该已经突破四百万了。虽然确实不少,但是 Dreamcast 都卖了九百多万,对比之下真挺惨的。不过 Steam Deck 完全就是面向现有 Steam 用户的,没有第三方销售商(除了亚洲的代理商,但是也就他那一家),你想买只能上 Steam 买,而且有地区限制。Steam 用户一共才一亿多,砍去不卖的地区更没几个人了,自然不可能卖过任天堂。
论硬件 Switch 2 卖 3400;Steam Deck LCD 丐版原价 399 USD,按发布时汇率 2500;现在 256GB LCD 版 399 USD,合 ¥2900,512GB OLED 版 549 USD,合 ¥4000。Switch 2 作为主机价格优势也不大,当然现在性能还不知道,不能下定论。
论游戏阵容 PC 当然是把主机按在地上锤,Switch 上有 12187 个游戏(数据来源 Moby Games),Steam Deck 光验证可玩就 18219 个(数据来源 ProtonDB)。没验证也不代表不能玩,加上暂未验证的游戏和模拟器,或者你用 Win,游戏阵容完全就不在一个数量级。游戏价格也是,虽然没法靠卖二手回血,但是 PC 游戏价格比 Switch 实在便宜太多,只要你不一出就买首发,多玩玩独立游戏和老点的游戏,比 Switch 肯定是要更省钱。
索尼之前说考虑掌机,但是现在完全没消息;Xbox 有消息,但是据说就是贴了 Xbox 标的 x86 掌机,交给第三方做,听着就不咋地。之前任天堂每次第二代主机翻车都是因为对手竞争激烈,NGC 干不过 PS2,WiiU 干不过 PS4,这次 Switch 2 哪还有什么竞争?掌机市场现在唯一对手就只有 x86 掌机,但是这些厂商也没直接和 Switch 竞争,走的都是吸引现有 PC 玩家的路线。我感觉这是个机会,不知道 Valve 或者 ROG 之类的厂商会不会改变一下策略。
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