《死亡循环》 通关纪念下

三级用户 HELLSING 2天前 348

     羞辱系列个人排名是在第一梯度的,当年为啥没玩这一作,好像是同期玩ns上啥游戏忘了。

     游戏体验在第二次循环拿到瞬移后,终于完整了。类似界外魔之死的蓝量设定,让魔法使用可以放开手脚,使得联结杀敌技能比起羞辱系列使用率更高。
      这一作没有善恶值和混乱度设定,只有动态难度体现在掉落符文等级上。不过这让本就操蛋的世界更加绝望,羞辱低混乱至少有个好结局,这一作无论如何选择最终只有末日,哪怕不打破循环,一万年后的一天永生者们睡醒,发现昨晚才开启循环,今天世界就完蛋了。

      看了下成就,有三个居然是联机达成,朋友没买得,不肝全成就了


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最新回复 (2)
  • 四级用户 September 2天前
    1 2
    羞辱只玩过1和2,也是我个人排名的第一梯度,零杀通关,一个人都没杀(读档大法好啊),帅气的战斗方式基本没体验到,挺遗憾的。
    《死亡循环》不知道体验怎样,一堆游戏没玩,都快忘了这游戏了
  • 三级用户 HELLSING 2天前
    1 3
    September 羞辱只玩过1和2,也是我个人排名的第一梯度,零杀通关,一个人都没杀(读档大法好啊),帅气的战斗方式基本没体验到,挺遗憾的。 《死亡循环》不知道体验怎样,一堆游戏没玩,都快忘了这游戏了
    不开在线入侵的话体验不错,就像是羞辱轻量版
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