和PS2時代的戰鬥畫面比,還是肉眼可見的卡,但感覺比前幾作版權作進步了。
感覺以前是以30 FPS製作的,現在的是以15 FPS為目標。其實機戰我是不介意用AI畫圖,把卡到死的動作多畫幾張,讓流暢度提升。
這作必玩,因為有多蒙。上一次通關的版權作是T,也是因為有多蒙。X和30都沒玩。
miku233 30算上DLC内容还是挺多的,X就算了,VXT里最无聊的一部 30的系统也算有点创新,相当于半开放式关卡,有些剧情在有特定人物和没有特定人物还会发生小变化 就是难度真的太低了,开自动战斗都能通关, ...