多嘴普及一下SFC MSU-1,高人可无视

三级用户 黑雨 4天前 1842

前几天有朋友在论坛分享了SFC MSU-1的资源

看评论好多人还不清楚这是什么rom

省流理解就是它是能在SFC主机上实机运行的,类似MD-CD和PCE-CD的音画效果的游戏。

MSU-1最初由SFC模拟器BSNES的制作者byuu开发,是一种类似SA-1,但其实是虚拟的芯片,可以存储高达4G的流媒体数据,为SFC游戏带来CD音质音乐或者30帧低分辨率动画视频

这类游戏的rom都是原版sfc游戏后编辑加入CD背景音乐和动画视频的hack rom,所以游戏都是几十M起步,目前可以通过烧录卡或版本较高的SFC模拟器运行

不过有一点要说,国内很多人说它是SFC CD开发机芯片反编译而来,这个无从考证,我个人觉得也不太可能,毕竟那机子没几个人见过,设计时4G对90年代而言也太超前了点

最后,现在也有msu-md游戏了


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最新回复 (19)
  • 二级用户 gaoyimin1944 4天前
    0 2
    老实说,这种格式如脱了裤子放屁,sfc的最大优势就是容量小,你这一上来哐哐整个五六百兆容量,我有这功夫,我多塞点ps1游戏不香?关键是音质确实有提升,但是也没有本质提升
  • 四级用户 luwen73318 4天前
    0 3
    我以前听说SFC要出CD版,以应对当时的3DO和SS,而当时CD方面是和索尼合作。但合作一段时间后,可能是任天堂的原因,合作不成,才造成了索尼在原基础上开发PS1。很老旧的信息,不包真假。
  • 三级用户 黑雨 4天前
    0 4
    luwen73318 我以前听说SFC要出CD版,以应对当时的3DO和SS,而当时CD方面是和索尼合作。但合作一段时间后,可能是任天堂的原因,合作不成,才造成了索尼在原基础上开发PS1。很老旧的信息,不包真假。
    首先任天堂和索尼的合作非常早,SFC的声卡由索尼开发,启动CD版计划大概是1989年,说不上是应对3DO和SS,而是应对PCE-CD和MD-CD;其次是后期任天堂意识到了合作风险,简单说就是签了协议,但是取消了真实发行计划。原因是CD设备由索尼研发,在上面由索尼发行的CD游戏可以免权利金,结果后面任天堂美国分公司发现了这个合同的bug,就是早就对任天堂权利金制度不满的第三方可以拿索尼当通道,把自己的作品挂索尼的牌子发行,任天堂就把这事儿停了。
  • 五级用户 hpf911 4天前
    0 5
    有肯定是好事啊 
    比如喜欢哪个sfc游戏的,就可以下一个来玩玩 ,体感也更好 
  • 三级用户 黑雨 4天前
    0 6
    gaoyimin1944 老实说,这种格式如脱了裤子放屁,sfc的最大优势就是容量小,你这一上来哐哐整个五六百兆容量,我有这功夫,我多塞点ps1游戏不香?关键是音质确实有提升,但是也没有本质提升
    哈哈,可能是诉求不一样
    比如我到现在每天都会打会儿GBA的快打旋风one,假设出个CD音轨版我肯定会把我的rom更新
    这个格式就是给喜欢玩SFC游戏特别是实机玩SFC的人开发的,作者也是个SFC机迷

    至于音质,你说的对,不是没有本质提升,而是根本没有提升
    因为SFC主机本身就能播放近CD音质的音频,当年影响SFC游戏音质的仅仅是卡带容量而已
    这恰恰说明了索尼开发的这块声卡的强大之处
  • 三级用户 叹逍遥 4天前
    0 7
    对,那天看完这个帖子,我也去搜这个含义了,搜完了感觉一知半解的,也没太明白。不过仓鼠玩家囤就行了,玩不玩的另说。
  • 七级用户 delka 4天前
    0 8
    在有限的条件下追求极致的享受,高啊
  • 三级用户 sunwen550 4天前
    1 9
    个人看法是,我不玩,我得有,我有的是硬盘,我不怕大,我怕我没有
  • 二级用户 唯心主义者 4天前
    0 10
    黑雨 哈哈,可能是诉求不一样 比如我到现在每天都会打会儿GBA的快打旋风one,假设出个CD音轨版我肯定会把我的rom更新 这个格式就是给喜欢玩SFC游戏特别是实机玩SFC的人开发的,作者也是个SFC机 ...
    同感
    我就想有圣战系谱+交响乐的地图bgm,再加人物语音,那是多么幸福的事情。
  • 三级用户 ixaoce 4天前
    0 11
    都是民间的这个主要就是改音质再往里加动画片吧,实际改游戏的比较少,像是打了个mod一样,官方游戏我记得模拟最麻烦的就是天外魔境零了
  • 五级用户 chenhandong126 4天前
    0 12
    音频方面。玩久了md,第一次玩sfc确实是惊为天人。就像玩久了ps1,第一次玩土星也是惊为天人。
    世嘉的图星是在这方面扳回一局。
  • 四级用户 sakurachan 4天前
    0 13
    就跟模拟器高画质补丁一样,只能在模拟器上有效果,实机上没用。
  • 四级用户 lod1222 4天前
    0 14
    感谢科普。对我这种就不是那么需求了。
  • 四级用户 zxcvbmn 4天前
    0 15
    sakurachan 就跟模拟器高画质补丁一样,只能在模拟器上有效果,实机上没用。
    sd2snes燒錄卡有支援msu,可在實機跑
  • 五级用户 fehlin 4天前
    0 16
    玩不玩且不说,我的硬盘又被谋杀了 100 多 G
  • 四级用户 StierGBC 3天前
    0 17
    就关心有没有汉化?
    SFC汉化一直狗屎一样
    至少有英文吗?
  • 三级用户 黑雨 3天前
    0 18
    StierGBC 就关心有没有汉化? SFC汉化一直狗屎一样 至少有英文吗?
    论坛这几天的MSU-1包基本是英文
    但之前确实有个别汉化资源

    SFC的汉化比较特殊
    一是汉化大潮初临之时,汉化组主要聚焦在GBA
    SFC很多大作也确实在GBA进行了重制
    因此汉化组选择了GBA版本
    二是SFC的汉化始终追求的不是完全汉化而是实机运行
    因此大量游戏只是完整汉化了剧情,菜单等都保留了日文或英文,确保可制成卡带
  • 四级用户 Siale 3天前
    0 19
    至于音质,你说的对,不是没有本质提升,而是根本没有提升
    因为SFC主机本身就能播放近CD音质的音频,当年影响SFC游戏音质的仅仅是卡带容量而已
    这恰恰说明了索尼开发的这块声卡的强大之处

    太对了!!
  • 五级用户 neoneocom 3天前
    0 20
    学习了!~
    • 老男人游戏网配套论坛
      21
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