我也希望赶紧出dq12,因为现在的jrpg都不太正经,部分游戏已经变节了,已经不是那种靠练级就能碾压boss的游戏了,变成了,你越强敌人也越强,淡化练级。记得之前马里奥-兄弟远航,DQ10和11,练级后狂虐BOSS的喜悦还仿若昨日。
但是也有好的,前段时间重置的浪漫沙加2-7勇士的复仇就很好,通了二周目。最开始上手也很不习惯,玩家操作的角色居然有命这个设定,而且通常怪二下就一个小朋友,只能死了就读进度,进度读的多了也就死习惯,接着猛地年代转换,好家伙,我的角色呢?怎么都不见了?有种起猛了的感觉。当系统一切都熟悉之后,通关也是理所当然的了。通关后心就野了,要玩原版,ns上有中文,打开神龙就开整,没想到感觉根本就不一样好吧,越练级敌人越厉害,是根本没有招架之力的厉害,一个怪秒全队,技能根本就跟不上(也许是没有弱点的提示吧),导致后来任务中要复国的支线,因为皇帝倒下换代,而被灭国弃坑了。看来知道为什么要重置了,也许有很多系统的不直观性吧。
最后希望浪漫3也重置,对,就按浪漫沙加2的套路重置。