这是小岛秀夫早期迸发出天才想法的一款作品,电影化的游戏表现预示着他注定会成为一位伟大的游戏制作者。
感谢汉化人员,让我体验到这款游戏的魅力!
游戏整体采用指令式操作,另外加上难度极高的5、6场射击场景(实际上像是九宫格打地鼠)构成。
游戏剧情以现在的眼光看来虽谈不上划时代,但基于八九十年代世界格局,生物学、机械工程学理论,以及多处小说般的反转结构,还是很出色的。
游戏风格标签可以总结为:KUSO、赛博、惊悚、电影化。
为什么我自己玩不直接通关,而需要转视频通关呢?!这就要吐槽下射击难度设置太不合理,有一类敌人是虫型机器(还是哨兵,有点忘了),数量很多,然后第三章进入到掠夺者最终基地后,虫型机器竟然还会跳跃改变位置。。。本人尝试了20余次仍旧无法突破,为了身体健康与手柄完好考虑,无奈放弃。接续看通关视频,竟然后面还有一场需要面对大量掠夺者的战斗(看得我双手发抖)。。。小岛你!!!
总的来说,那个时代出现《掠夺者》这样一款作品真的非常惊艳,没有玩过的老男人我墙裂推荐,尽量自己玩,不要看攻略不要云通关(除非像我一样手残)。最后KUSO版小金镇楼

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