作为一个松鼠症患者,虽然平时玩游戏的时间少的可怜,但是看到感兴趣的游戏,总想下载下来保存。
然而存储空间总是有限,特别是现在整了一个batocera的系统U盘,总想在这128g的空间里尽量塞进去所有我感觉我会好好玩的游戏,尽可能多。因此怎么减少rom的空间占用就试了不少办法。总结起来就是三个办法:
1. 压缩,不少模拟器都是支持zip格式,7z格式的,因此直接通过7zip软件把rom打包压缩可以节省10-90%的空间。
不过有些模拟器运行时候可能需要解包,导致游戏载入时间会比较长,针对大rom吧。
2. 转格式,这里我提两个,一个就是ISO转CHD格式,用的是chdman_v113转,转完以后可以小差不多30%-50%的。适合PS2,PSP,DC的rom文件。
一个是iso转rvz,这个是针对wii的rom,海豚模拟器用,几个G的iso文件,转rvz,通常只剩下1G不到,节省50-70%。不过大部分wii的rom都又wbfs或者gcm格式,对比wbfs,rvz还能再节省10-20%的空间,以卡比重返梦幻岛为例,wbfs是1.13G,RVZ格式是1.0G.马银2的wbfs是1.29G,rvz是1.1G. 从运行效率来说,几乎没有区别。
还有一个是wiiu的那个文件夹格式,一堆乱乱的文件和分布到不同文件夹的汉化内容,都可以打包压缩为wua格式。体积会减少一些,但是主要还是管理和分享方便。
3. 平替,有些游戏在多个平台发售,不同平台的rom文件可能差距非常大,比如说合金弹头系列,wii上的合集即使压缩为rvz格式,也有865M。而街机版,mame或者fbneo可以用的,一部只有几十M上百M,1-5+X,是270M,6是125M.合起来是395M,节省了超过一半的空间。玩起来画面其实是差不多的。当然有些游戏画面就差很多,比如说PS4上的HD版和PS2上的版本,画面差很多,这种平替就不合适。
总体来说,游戏没玩多少,但是压缩游戏,找平替花了不少时间,达成的时候那种满足感也是不错的。只是比较花时间,因为较小的格式一般都是新格式,网络上的资源比较少,难找,比如说PS系列的格式,大部分还是ISO合集,很少见到CHD合集,有都是零星的。wii的也大多数都是wbfs格式的,rvz的极少。稍微全一点的反而是wiiu,几乎所有的wiiu汉化游戏rom,都可以再网络上找到wua格式,就省去了转化的时间。
欢迎大家补充。
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我的RGCUBE到咯(漏光挺严重)电子辣鸡