RPCS3的Android版本的源代码已公开
今天早些时候,RPCS3创始人DHrpcs3公开了RPCS3的Android版本的github页面
https://github.com/DHrpcs3/rpcs3-android/tree/master
没有其他任何说明文字,仅仅只有一篇GNU通用公共许可证(GPLv2)
可能是针对前几天的aPS3e模拟器
MAME更新到了275
https://www.mamedev.org/?p=548
MAME 0.275现已发布!尽管本月时间较短,但仍有很多有趣的发展。此版本新增了对PlayStation架构硬件上的多款街机游戏、少量PowerBook Duo超薄笔记本、部分手持式LCD游戏以及数款卡西欧音乐键盘的支持。
对Amiga 2000中使用的Zorro II总线支持得到改进,包括DMA支持和更多仿真卡。Konami街机游戏中的部分图形故障已修复。Oberheim DMX鼓机现已实现完全仿真。本月还对重新编译器进行了进一步优化。
您可以通过 whatsnew.txt 文件了解本次发布的所有工作细节,或从下载页面获取源代码和64位Windows二进制包
一款新的PS4模拟器psOff目前已经持续更新中
https://github.com/SysRay/psOff_compatibility/releases
psOff_premium 是一款基于 C++20 开发的闭源 PlayStation 4 兼容层模拟器,目前仍处于早期开发阶段,主要支持少量简单游戏(如《索尼克狂欢Plus》可运行于 1449fps,《Blackhole》约 32fps),但复杂 3D 游戏(如《血源》)仍无法稳定运行。该项目通过 Discord 和 GitHub 公开社区协作,用户需在提交兼容性问题时遵守以下规则:
日志文件:需以 FileBin 格式(*.p7d)提供压缩包(zip/tar/7z),否则问题将在 24 小时内关闭;
社区补丁:报告需禁用第三方补丁,仅反馈原生模拟器问题;
语言要求:问题描述需用英文,但截图/视频可含非英文内容。
与同类开源项目(如 shadPS4)相比,psOff_premium 采用闭源模式,而 shadPS4 作为开源模拟器已支持部分游戏安装与图形设置调整,但同样存在闪退、黑屏等兼容性问题。
shadPS4发布了首个0.60版本的修复版本
此前shadPS4模拟器的2025年首个重大更新(v0.6.0),重点优化了图形渲染、音频处理及系统兼容性,使《血源》《黑暗之魂》等复杂3A游戏可玩性显著提升。开发者通过改进HLE(硬件级仿真)技术、优化内存管理及修复关键系统调用,解决了闪退、黑屏等历史遗留问题。
更新列表
改进开发工具(Improved Devtools)
着色器重编译器优化(Improvements in shader recompiler)
新增sceGnmGetEqEventType/sceKernelGetEventData事件处理函数(Added sceGnmGetEqEventType/sceKernelGetEventData)
音频后端(SDL)性能提升(Improvements to audio backend)
HLE纤程库优化(Improved HLE fibers library)
实现运动控制系统(Motion Controls implementation)
保存数据模块改进(Improvements to savedata)
解决内存映射问题(Unmap Fixes)
实现网络功能函数sceNpCmp(Implemented sceNpCmp functions)
通过缓存游戏尺寸加速GUI加载(GUI: Speed up GUI loading)
实现异步I/O接口sceKernelAio*(sceKernelAio* implementation)
修复多种图形表面格式(Fixes to several Surface Formats)
修复Windows平台地址空间初始化问题(Fix for address_space)
修复虚拟内存查询函数(sceKernelVirtualQuery Fixes)
支持自定义存档路径(Added save data path change)
实现压缩库libSceZlib(libraries: Implement libSceZlib)
多语言翻译更新(Several translations update)
而在今天早些时候,shadPS4又发布了一个修复版,Pre-release-shadPS4-2025-02-26-63b50ff
https://github.com/shadps4-emu/shadPS4/releases
另外PCSX2最近也更新频繁,在今天早些时候,PCSX2已经更新到v2.3.185
https://github.com/PCSX2/pcsx2/releases