今天看到一个视频抱怨3DS握持起来很难受玩一会就手酸,想起来我刚来老男人论坛也发过这种帖子,
回头看一下任天堂掌机全系列都不太有人体工学,老机器就算了,主机手柄从N64/PS1就开始大握把了,但掌机一直都是横平竖直的,给人一种比起握持舒适度而言更在意外形的感觉,竖版大砖头和翻盖小盒,哪怕到了NS和NS2上JC背面也是平平的,任天堂自己也知道握起来难受,3DS有官方假肢,JC合起来有握把,为什么不能给掌机背面加点弧度/突出呢?难道真的是外观设计大于握持体验?
索尼相对好些,横版本来就比竖版/翻盖握起来要舒服,PSP的毛病是摇杆放下面太靠底了,不用摇杆的游戏玩起来很舒服,用摇杆多的游戏握持起来也会变形,PSV就真没啥毛病了,PSV当年还宣传过自己人体工学设计,虽然销量暴死但只说握持体验确实是传统掌机里最舒服的....
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被跑单了,你们有过这种经历吗?