原文在这里:
https://gbatemp.net/threads/a-new-ps3-emulator-aps3e-released-for-android-but-with-a-caveat.667213/

翻译如下:
2025年02月17日,中国开发者Aenu在GitHub上发布了名为aPS3e的Android版PlayStation 3模拟器。尽管该项目托管于GitHub,但并未完全开源。根据仓库描述,该模拟器声称提供「无广告」和「优化」的移动端PS3模拟方案。虽然这并非首个Android平台PS3模拟器(已有基于RPCS3的Android移植版本),但其引发了争议——此类争议在Android专用模拟器发布时并不罕见。
争议焦点在于:
不完全开源:尽管公开了部分源码,但项目整体仍为闭源。开发者Aenu最初在仓库中声明,需累计获得5000美元捐赠后方会公开完整代码,后将该金额下调至2000美元。
GPLv2合规性问题:用户通过逆向工程发现,aPS3e使用了RPCS3(PS3模拟器)和Termux(Android终端工具)的代码。由于这两项工程均基于GPLv2协议,任何衍生或修改代码的公开分发均必须附带完整源代码(无例外条款)。
首个提交至该仓库的Issue来自RPCS3开发团队。开发者AniLeo正式致信Aenu,要求其遵守GPLv2协议,立即公开全部源代码。
AniLeo声明
原文内容:
"Hello, I am writing in behalf of the RPCS3 development team (https://github.com/rpcs3).
This repository distributes binaries based on modified GPLv2 software code from RPCS3 (https://github.com/rpcs3/rpcs3) at https://github.com/aenu/aps3e/releases/tag/0.4-250204.
As such, this is a formal request for you to comply with the GPLv2 licence which RPCS3 is licenced under, and publish the modified RPCS3 source code for your binaries accordingly.
Best Regards,
Ani rpcs3.net"
翻译:
“你好,我代表RPCS3开发团队(https://github.com/rpcs3)致信。
本仓库(https://github.com/aenu/aps3e/releases/tag/0.4-250204)分发的二进制文件基于修改后的GPLv2协议代码(来自RPCS3项目:https://github.com/rpcs3/rpcs3)。
因此,我们正式要求你遵守RPCS3所遵循的GPLv2协议,并据此公开你所用二进制文件对应的修改后RPCS3源代码。
此致,
Ani(rpcs3.net)”
项目状态更新(截至2025年02月20日)
GitHub仓库访问异常:
今日早些时候,aPS3e的GitHub仓库仍可访问,但截至撰写本文时,尝试访问该仓库仅会返回“404错误”(页面不存在)。
可能原因推测:
开发者Aenu可能主动删除仓库,或GitHub因合规性问题强制下架。
社区猜测与GPLv2侵权投诉直接相关。
——————————
“无声模都”昨天发布了一篇对aPS3e开发者aenu的访谈
原地址:https://www.emusilent.net/2025/02/19/aps3e/
原文如下:
你是个普通人,一觉醒来全世界都在讨论你,你会有什么感觉?aPS3e,国人开发/移植的世界上首个基于RPCS3的安卓PS3模拟器。模都有幸联系到aPS3e的开发者,aenu,给大家带来以下访谈。
提问,无声模都:简称无 ,回复,aenu:简称a
1.
无:可以向本文的读者们介绍下你自己吗?
a: 就一个普通人,没啥好说的。
2.
无:你为什么会做一个安卓的rpcs3移植?连rpcs3官方都放弃了安卓平台的移植,所有人都知道这很难。
a: 实际上主要是我30岁(2024)了,中年危机来了,一事无成,情绪低落了大半年。后来决定做点什么,加上我以前挺喜欢折腾模拟器的,于是就决定做个模拟器,加上平时喜欢逛模都,大概知道了安卓端还缺失哪些模拟器,根据综合考量,我选择了PS3。至于困难,我不认为这世上存在什么困难,困难只在人心,虽然我的确在多线程上卡了很多时间。。
3.
无:有人指责你只是缝合了Termux和RPCS3,这是事实吗?
a: 我并未缝合Termux,因为Termux加RPCS3的方案基本上都是在Termux上通过proot运行一个linux环境,再运行linux版本的RPCS3,不仅效率有很大的损耗,而且使用上也不方便。另外,补充一点,本应用是在Termux下编译的,笑:-D
4.
无:现在你成功的走出了第一步,移植RPCS3到安卓的主要困难到底是啥?
a: 其实我觉得已经走了很多步了,移植的主要问题是我并不是很熟悉这个项目,所以我需要更多的时间去熟悉它。目前的话主要遇到的问题是GPU适配上,移动端各家的GPU差距挺大的,包括BC纹理的支持状态,UniformBufferr的大小限制等等,我需要更多时间进行适配它。
5.
无:取名叫aps3e有什么含义吗?
a: 没啥含义,就是a ps3 emulator,简单明了。
6.
无:你如何接触到模拟器?
a: 大概十几岁时接触到模拟器的吧,最早接触到的是NES模拟器,在手机上。对于能在手机玩NES游戏,我觉得很好奇,不过当时条件不允许,我也没有深究。再之后是13年左右吧,当时因为我既没有学历,又没有技术,所以决定学点什么。当时没有什么资源,只有一部手机,于是我决定通过手机学习编程。当时模拟器的热度还是很高的,我就选择了折腾模拟器,时间段为2013到2017年。后来上架了一些较老的模拟器,热度很低,我就没在折腾它了。第三次在折腾模拟器在2024年,见第二个回答。
7.
无:你除了编写模拟器以外,还有啥兴趣爱好?
a: 我这个人没啥爱好的,不过对于模拟器和人工智能还是很感兴趣的。
8.
无:你目前真的失业了吗?你的能力是哪方面的?
a: 这个,官方说法叫做灵活就业。。至于能力,我也不太清楚,涉及了几种冷门领域,大概是个杂而不精的存在
9.
无:对于aps3e的将来,你有什么规划?
a: 未来规划,嗯,0.5版本修复rap文件缺失闪退,0.6版本处理虚拟键盘和按键映射,0.7版本增加配置界面,尽量向后推进吧!
后记
简短的访谈。aenu同学给我的感觉不是个健谈的性格,可能技术型选手都是这样吧。我知道有很多问题还没有问,所以,我们可以期待他有空的时候接受我们第二次访问。
aps3e已经在全球的模拟器社群中掀起了巨浪。很快,aenu将直面模拟器巨魔的骚扰和权威卫道士的口诛笔伐。被西方主导的模拟器世界在呆萌PS2和蛋蛋NS两次冲击以后,再次遇到了aPS3e。
我有几个事实要说明一下:
1.RPCS3官方明确的拒绝了对安卓平台的移植,理由是部分安卓用户对他们团队的骚扰。
2.aPS3e目前是完全免费的,无广告的模拟器应用。它不是付费app!
3.aPS3e从不否认基于rpcs3开发,也明确设定了开源的节点,虽然有争议,但如果一切顺利的话终将开源。
4.目前aPS3e尚未完美的的符合了GPLv2协议,但是aenu正在改进。
5.aenu不是科班出身的软件工程师,没有研究过开源协议,完全是个人兴趣在支持本项目的开发。
所以一上来张口闭口偷代码,还张嘴就要别人源代码的,你们要干嘛呢?礼貌知道吗?如果不公开发布aPS3e,只在私人圈子里封闭内测的话,你们管的着吗?那些口口声声说要开源的,去想想基于PCSX2的A某某和收费的NDS模拟器D某某最终不也没开源吗?
一直以来,很多人都觉得只要违背了西方定的规矩就是错,就是有罪,要我说,放屁!你没有,我有,你就找个理由让我白送你,你不如去抢呢?
下载 https://github.com/aenu/aps3e
官网 https://aenu.cc/aps3e/
视频演示 https://www.bilibili.com/video/BV11qcteLE57/
最后,aenu说他是在模都看到了安卓还没有PS3模拟器的文章后有了启发,让我突然觉得这么多年单机版没白做,可惜没看到你1月的留言,我有时候几个月不上来一次,否则这篇访谈会更早。感谢aenu同学,吾道不孤,互勉。
最后的最后,给aenu同学的建议,拉黑所有你觉得不顺眼的主,和它们不要多说一个字,你就一普通人,没空和他们啰嗦,做自己的事!有困难和我们说,我们挺你!
目前具体情况未知,早些时候aps3e的永硕e盘流量超出限制无法下载,在发文的时候已经回复
http://aenu.ysepan.com/
我下午测试了几个汉化游戏,基本都是能进到loading界面,然后就卡死了,感觉离能用还有点远