卡普空的RE引擎算是烂完了

五级用户 夏风 17天前 2709


上一篇:水十分,润色了一下文本+一眼新世界
下一篇:吃個饅頭,水個十分
最新回复 (27)
  • 五级用户 spgto 17天前
    0 21
    夏风 最顶级的游戏CPU也卡CPU瓶颈,我释怀了, 虚幻至少没有太严重的CPU瓶颈,都是GPU问题, 卡普空的新RE是我见过最吃CPU的引擎了,真没见过这种
    虛幻的話,不開光追的話還行,開了光追cpu情況一樣慘。
    老卡這個評測取巧,都不敢顯示最低fps,只敢顯示平均fps.

    不過老卡的re連光追都沒上,都能卡成這樣,自然可以說是比虛幻更稀爛。
  • 五级用户 spgto 17天前
    0 22
    Ludens spgto 4k + dlss quality, 我的9800X3D城內最低fps也就68左右,基本上就意味除了x3d系列的CPU 外,全都要仆街的。 RE ...
    30補到60屎一樣的感覺,沒法玩,光看個過場動畫還行。
    補偵我也有用,一般是能跑60以上了,叫它補到120,減輕顯卡負擔和噪音。這還是要看遊戲的,沒啥畫面bug的其實挺好用的。但有的做的不好,畫面太多bug就不能用了。

    2077,地平線2都是做的好的例子,Jedi Survivor 就是爛的例子。
  • 五级用户 夏风 17天前
    0 23
    spgto 虛幻的話,不開光追的話還行,開了光追cpu情況一樣慘。 老卡這個評測取巧,都不敢顯示最低fps,只敢顯示平均fps. 不過老卡的re連光追都沒上,都能卡成這樣,自然可以說是比虛幻更稀爛。
    看用什么光追技术吧,主要也就是路径光追的CPU压力大,但路径光追考虑CPU之前应该是显卡先瓶颈。。
  • 五级用户 老夫聊发少年狂 17天前
    0 24
    这样说来,RE只适合小黑屋里生化了
  • 三级用户 solidrx 16天前
    0 25
    热干面不加酸豆角 生化 危机是不是都是RE引擎的?
    2006年失落的星球到2018年怪猎世界用的是MT FRAMEWORK引擎,有英伟达参与调教的。
    2017年生化7到现在用的是基于Simplygon改良的自研引擎 RE ENGINE,已经经历了3个版本迭代。
  • 二级用户 madcody 16天前
    0 26
    夏风 madcody 刚去测了 2K 极高 总分是1902213600KF开 补帧 平均111.95帧卡是4070就是了 更新了最新的驱动&a ...
    上次公测我也玩了啊 超高2K 开dlss 雷暴最低也没下过90帧啊 不过没上4K就是了
    这次感觉还是有优化的啊 比上次好点
    你要说尬吹那我也认了哈
  • 三级用户 paco__xd 16天前
    0 27
    我觉得老黄真的是行业毒瘤,前招有强制4边形渲染,后招有塞钱优化,现在又有各种"优化“技术给厂商们摆烂理由
  • 五级用户 swf3000 16天前
    0 28
    卡婊每个游戏都是小开发组,公司提供资源,引擎,真正干活的也就10个人左右。做开放世界还得R星,任天堂和蠢驴都有点力不从心。
    • 老男人游戏网配套论坛
      29
        立即登录 立即注册
发新帖
本论坛禁止发布SWITCH和PS4相关资源,若有其他侵权内容,请致邮3360342659#qq.com(#替换成@)删除。