2077的本體其實在2022年剛換顯卡的時候就通了,重度暈3D人士上次沒暈,這次也沒暈,感恩!
跟2022年那次不同,那次只打了學習版本體主線,DLC沒出呢,本體的支線也沒怎麼打。當年玩了個自殺結局,因為沒怎麼打支線,對於世界觀和主角兩人糾纏實在提不起興趣。
這次通關就變成好好打,慢慢打了。入了正,59小時。打了兩個結局,一個是DLC新增的本體結局,另一個是獨闖荒坂的Johny結局。新增的結局很操蛋,但也挺現實的。一個底層小混混能有大團圓結局?顯然是不切實際。
遊戲的BUG剩下的不多,卡進度的BUG沒遇上。警察系統重做了,現在要逃跑容易多了,警察不會瞬移了。
但最想吐糟的是這個接支線任務的設計,居然是放任或者加速時間流逝,才能刷出來NPC打電話給你任務。
支線裡面的部分角色也有一系列的任務,系統也不提示你到底做完這系列沒有,只能靠做完彈出來的STEAM成就你才知道把這貨的支線故事做完了。支線對於結局有沒有影響?沒有,只是這些NPC會在跑名單時跟其他主線角色一樣打電話來跟你聊幾句。
V,一個將死之人,居然要不斷浪費時間,才能刷出來接你那堆任務,當初策畫是沒裝腦子還是怎樣?像我第一次按照正常流程打的,根本接不了幾個任務就結局了。傑洛特打牌,至少是自己的女兒失蹤,急來也淤事無補。V不同啊,一個隨時吐血倒地,生命倒數的人,你居然安排她刷日子才能接活?瞬間打破沉浸感。還說做成第一人稱加強沉浸感,放屁吧!
DLC也是兩條線二選一,但如果按沉浸感選擇的話,如果自己是V,怎麼會選另一條線?另一條線的人根本沒怎麼交代過,就指望別人出生入死了?另一條線不清楚,我玩的那條最後充滿惡意,小地圖被黑掉,自己要找路,而且全程被一擊強制死亡的機器蜘蛛追殺。本體鼓勵你暗殺,DLC有好幾場強迫你硬剛,有一場前半段還要被扒了裝備,噁心死了。
整體算是差評,不會像巫師3那樣多刷幾次了。
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