国漫崛起了,但大多数都是3D,2D国漫逐渐边缘化

六级用户 jinge217 3天前 1368

为什么国漫偏爱3D呢?

国漫十几年前开始就是3d动画占绝对大头,2d无论是总体数量还是精品数量都不在一个量级,所以国漫核心受众一定是3d动画的受众,基本都是男性向。而国产2D动画以及画师只能说本身就是相对边缘的群体...

道理就是这么简单,这就像现在为什么《哪吒2》是2025年春节档大热选手,因为人家前作爆款达到50亿票房,而且质量也相当过硬,哪部2D国产动画做到了?

说实话,我感觉2D国产动画电影的创作者,有点太过特立独行和傲慢,最近几年那些作为的播出后要什么解析的以下部分吹的都是2D动画电影,而3D动画电影大多能够脚踏实地一些,做出让更多观众接受的作品来。

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热门回复
  • 五级用户 正人君子 3天前
    4
    3D动画就没人提雄狮少年1和2吗,看过的自然明白,甩哪吒几条街,我感觉雄狮少年才是目前动画电影的头部水平,有完整的剧本,有合理的逻辑结构……哪吒1感觉还行,2感觉要滑坡了
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最新回复 (20)
  • 六级用户 阿列克小谢 3天前
    0 2
    3d区我喜欢。
  • 四级用户 星大神 3天前
    0 3
    国漫必须吹一波画江湖之不良人
  • 五级用户 高木同学 3天前
    0 4
    现在的3d做的好像挺精致的了,那个斩神看着挺好的画面,但是总觉得带点油腻
  • 五级用户 不能登录 3天前
    2 5
    3d好做,人才也多。反倒是2d的,已经快没人会做了吧
  • 五级用户 ma_er233 3天前
    0 6
    我猜因为 3D 动画和电影 CG 外包到中国的更多?所以这个产业更发达一点?
  • 六级用户 热干面不加酸豆角 3天前
    0 7
    应该3d制作技术比2d简单,只要电脑建模了就基本上不用太操心,2d的反而讲究的多
  • 六级用户 reqa 3天前
    0 8

    2d 一念永恒、大王饶命、最后的召唤师、风灵玉秀、我家大师兄系列
    3d 凡人、回铭、师兄啊师兄。 哪吒就这造型 我还是再看一遍哪吒闹海得了

  • 四级用户 工口魔 3天前
    0 9
    2d对从业者技术能力需求更高,回报率又低,工序复杂,需要纯人工调整的步骤太多,不好自动化,事多钱少,已经没多少年轻人学了。
    而且在国内动画市场早年的宣传倾向里,2d就是不如3d值钱的,长此以往在国内市场上天然带有了廉价标签,投资者也就不会愿意投太多钱给风险这么大的项目。
    还有一个重点,3d动画的资产和技术积累是可以大量复用的,整套素材可以用于续作,改改又能做游戏出实体玩具,而2D基本是一次性消耗品,赔钱概率更高。
  • 四级用户 lamtheH 3天前
    0 10
    个人反而更喜欢2D的,比如之前的中国奇谭里的部分,对现在绝大多数漫改3D属实爱不起来
  • 四级用户 zcw198110 3天前
    1 11
    3D其实比2D便宜。
    最关键的是,
    3D可以捏人啊!学个几天,搞个工具,
    就可以捏个范冰冰出来啊!
    想一想,把捏出来的范冰冰放VR一体机里,,她言听计从的,从此两人一起快乐的生活。
    2D做得到吗!
  • 五级用户 正人君子 3天前
    4 12
    3D动画就没人提雄狮少年1和2吗,看过的自然明白,甩哪吒几条街,我感觉雄狮少年才是目前动画电影的头部水平,有完整的剧本,有合理的逻辑结构……哪吒1感觉还行,2感觉要滑坡了
  • 三级用户 hinscheung 3天前
    1 13
    不能登录 3d好做,人才也多。反倒是2d的,已经快没人会做了吧
    其实不是的,画2d的也很多只不过不出名。国内很多画2d的都做外包画日本的动画了
  • 四级用户 狼牙土豆终结者 3天前
    0 14
    这几年新的国产动画就看过熊出没3D动画大电影,国外新动画也只看过网飞还是啥的3D动画,其他时候都是在看8、90年代的2D动画片
  • 三级用户 达达星人 3天前
    0 15
    不过感觉还是2D更好看一些
  • 四级用户 cooky 3天前
    2 16
    都不怎么样,烂剧本,尬配音
  • 三级用户 双层安格斯厚牛堡 3天前
    1 17
    日本动画都是中国人外包做的,中国动漫的局限性还是在审核 而不是技术还有创意。
  • 四级用户 adminTXP 3天前
    1 18
    崛起不了,广电限制了剧本,好的剧本基本上不了架。大多数只能是国内传说神话的改编。
  • 四级用户 jjjkkkjjj 3天前
    0 19
    3D做好模型,就能动起来。2D那就要纯拼画工了,估计都找不齐那么多人才。
    国内做的3D动画,很不好的一点就是建模不够细致,放在游戏里,那就是贴图太简陋;再就是动作帧数低,看着动作很机械,看得很别扭,放在游戏里,就是给人一种卡顿感,看得头直晕。
  • 三级用户 zhaoxt 3天前
    0 20
    2d的美术成本高,曾几何时上美也是辉煌过的,就是太砸钱了
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