为什么当初都说psv出了怪猎就能起死回生,不是销量大头都在欧美吗,欧美又不怎么玩怪猎

三级用户 小中 3天前 1161

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  • 四级用户 kiraversa 3天前
    3

    时光警察一把,从现在回推过去看法来说...........
    PSV生涯销量1610万部与之对比的则是3DS 7594万的销量.......
    先不论卡普空跟任天堂的关系之类,只看当时怪猎各部的销量来看....
    怪猎XX 480w销量;怪猎4G 420W销量;P3G 最少,260W销量;
    怪猎X   430w销量;怪猎4     410w销量;
    由于我们只算共斗类游戏,就暂时不计算怪物猎人物语,也不计算有PSP版本的猫猫村
    而当时PSV能拿出来对垒的共斗类游戏是如下的阵容:
    有句话说的好“只有任豚才玩怪猎,真猎人玩讨鬼传”(笑)(划掉);
    那我们就不得不说一下能拿来对阵的讨鬼传在PSV平台上的销量了;
    根据记录如下:
    讨鬼1销量36万;讨鬼传极24万;讨鬼2销量15万;
    记得当时还依靠这款游戏成功让PSV击败了WiiU的销量;
    那么接下来是比较让人印象深刻的二次元共斗——《噬神者》
    销量根据记录如下:
    噬神1重置20万;噬神2销量45万;噬神2爆裂44万;
    然后是剧情黑暗的佳作《灵魂献祭》
    灵魂献祭 20万;灵魂献祭DELTA 11万

    由于游戏阵容真的能显著提升对应平台的销量.........

    加上当年怪猎PSP平台上的惊人销量【P2G 380W销量;P3rd 490w销量】

    当时的人们这么觉得真的是情有可原

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最新回复 (14)
  • 四级用户 你真tm逗我 3天前
    0 2
    mh是当年唯一的”合家欢”游戏,共斗游戏唯一的选择,当年psp都快暴死了,让怪猎携带版生生给救活了
    后来发现mh系列美国老也是吃的,但是一般情况美版hw比日版晚好多,甚至一年
    还记得mh xx当时美国佬还在网上说,什么时候出美版,后来好久才出的gu,生生把热度给拖没了
  • 四级用户 Cagliostro 3天前
    1 3
    那时候很多人对销量、对市场不了解,只是喜欢玩游戏,就比如MH3G必定留守PSP或索尼新机这种发言,其实是非常没有见识的发言,因为就算在当时,回顾历史就会发现,卡普空跟任天堂才是好朋友,任天堂早些年塞尔达IP授权被坑过一次,还依然将塞尔达这个IP交由卡普空做了两游戏,卡普空也是游戏能上任天堂的机器就优先考虑任天堂的机器。
  • 五级用户 wenbin5243 3天前
    0 4
    索尼自己那态度,靠第三方救不活
  • 四级用户 kiraversa 3天前
    3 5

    时光警察一把,从现在回推过去看法来说...........
    PSV生涯销量1610万部与之对比的则是3DS 7594万的销量.......
    先不论卡普空跟任天堂的关系之类,只看当时怪猎各部的销量来看....
    怪猎XX 480w销量;怪猎4G 420W销量;P3G 最少,260W销量;
    怪猎X   430w销量;怪猎4     410w销量;
    由于我们只算共斗类游戏,就暂时不计算怪物猎人物语,也不计算有PSP版本的猫猫村
    而当时PSV能拿出来对垒的共斗类游戏是如下的阵容:
    有句话说的好“只有任豚才玩怪猎,真猎人玩讨鬼传”(笑)(划掉);
    那我们就不得不说一下能拿来对阵的讨鬼传在PSV平台上的销量了;
    根据记录如下:
    讨鬼1销量36万;讨鬼传极24万;讨鬼2销量15万;
    记得当时还依靠这款游戏成功让PSV击败了WiiU的销量;
    那么接下来是比较让人印象深刻的二次元共斗——《噬神者》
    销量根据记录如下:
    噬神1重置20万;噬神2销量45万;噬神2爆裂44万;
    然后是剧情黑暗的佳作《灵魂献祭》
    灵魂献祭 20万;灵魂献祭DELTA 11万

    由于游戏阵容真的能显著提升对应平台的销量.........

    加上当年怪猎PSP平台上的惊人销量【P2G 380W销量;P3rd 490w销量】

    当时的人们这么觉得真的是情有可原

  • 六级用户 进站劣人 3天前
    0 6
    我感觉还是救不了的。。。
  • 五级用户 夏风 3天前
    1 7

    就是怪猎粉丝吹牛罢了,
    世界之前怪猎的大部分影响力都在亚洲,真正对欧美市场重创的最大原因是GTA和战神一部都没了,瑞奇与叮当和GT赛车也没有,第一方全都在PS4上发力,就一部神秘海域还是外包的,找来救场的使命召唤做的跟屎一样。

  • 五级用户 ougapia 3天前
    2 8
    因为说这话的人喜欢玩怪猎。
    身边统计学,因为自己和小伙伴不想买,所以整个市场不想买。
  • 四级用户 phlip0813 3天前
    0 9
    救不活呀 PSP能活是因为多媒体功能吧 智能手机普及了 PSV咋活
  • 三级用户 DQ_Huang 3天前
    1 10
    3ds又不是只有怪猎,它上面老任招牌IP一个不少,素质还相当出色,第三方还有DQ11这种殿堂级作品。
    PSV就算有怪猎也玩不过3ds,总体而言它上面的游戏质量不出色,而且还有巨差的游戏。
    其实就算3ds的阵容已经很不错,迎头撞上智能手机大爆发,它的销量相对于nds都腰斩了。psp,psv本来就更依赖于多媒体一些,必然被手机虐的更惨。
  • 版主 fjh212 3天前
    0 11
    kiraversa 时光警察一把,从现在回推过去看法来说...........PSV生涯销量1610万部与之对比的则是3DS 7594万的销量.......先不论卡普空跟任天堂的关系之类,只看当时怪猎各 ...
    回复5楼: 原来SSD销量这么差啊。。。可惜了
  • 四级用户 sakurachan 3天前
    0 12
    因为好多人就是从PSP怪猎接触的游戏,也只玩怪猎。
  • 版主 fjh212 3天前
    0 13
    夏风 就是怪猎粉丝吹牛罢了,世界之前怪猎的大部分影响力都在亚洲,真正对欧美市场重创的最大原因是GTA和战神一部都没了,瑞奇与叮当和GT赛车也没有,第一方全都在PS4上发力,就一部神秘海域还是外包的,找来救场 ...
    回复7楼: 欧美市场就被前期这些粪作霍霍了
  • 四级用户 adminTXP 3天前
    0 14
    出的联网只能玩的版本是最大败笔了吧?
  • 四级用户 yzsx 3天前
    0 15
    说这话能能举出一个游戏拯救一部主机的例子么?恐怕是没有吧?
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