手里有个s21开头还是22开头的机器 应该是中期的 用的rgbs带电阻的线在液晶上玩儿 确实是比md2残影严重一些 和ss的残影类似 其实这东西见仁见智 我倒是觉得这种的恰到好处 特别是需要虚影化的图案或者精灵 我记得之前看见过crt的最终幻想6烟囱效果 确实是清晰化后没法比的
我曾经用这台sfc输出rgbs转jamma放到crt框体上做过测试 真的是非常惊艳 有一种特别清晰 又有柔滑的感觉 语言表达说不上来 就同样对比md2 就有点别扭了 反倒是有影子的感觉 也许是我的框体是3色斜纹crt的缘故 和彩监不太一样
总之 做游戏的在调画面的时候 他们的显示设备可能都没有现在复古发烧友的好 更别提手里拿着1chip的开发机了