这都不能叫大数据了,1个小时前发的面部捕捉科普

六级用户 warlockom 13天前 834

中午坛友才说如龙面部表情僵硬,我一直以为是没做面部捕捉


看了视频才知道,确实分为漫画系和真实系,但真实系靠的并不仅仅是面部捕捉,强如顽皮狗,有些细节还是动画师一帧帧调出来的


kiss当年可能算震撼,感觉ue5的metahuman animator看教程一个人是很简单的,摄像头就行了,两个人应该也不难,加上ai这几年的发展


日厂确实没这个能力,se的口型都是外包调的

更别说视频中的反面例子,魔咒之地了


一口气看完40年来游戏表情演变史

http://www.bilibili.com/video/BV1QqrAYzE5b


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最新回复 (5)
  • 六级用户 进站劣人 13天前
    0 2
    “一口气看完”,这种视频通常都很长的。。。
  • 三级用户 任弟鱼 13天前
    1 3
    进站劣人 “一口气看完”,这种视频通常都很长的。。。

    想到有个视频,一节课学会c++

    1000193319.png

  • 六级用户 warlockom 13天前
    0 4
    进站劣人 “一口气看完”,这种视频通常都很长的。。。
    标题起大了,就几个例子,视频很糙
  • 六级用户 进站劣人 13天前
    0 5
    任弟鱼 想到有个视频,一节课学会c++
    三万多小时???
  • 六级用户 warlockom 13天前
    0 6
    进站劣人 三万多小时???
    标题党,不然没人点

    你会java的语法的话,一节课教你cpp的语法
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      7
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