论坛大家弹
兄弟有点先入为主了
这个游戏死的多就是恶心,黑猴那边死的多就是没练到位?这游戏选择空间大,我开始就不勉强自己,选推剧情的这种难度有弹反提示,后面想练练再开其他难度重打boss也行。
游戏玩法基本不 ...
差不多得了,你要这么说,我就言重一点。
这游戏动作技能看着花里胡哨。那弓箭除了射食材,解密还有啥用吗? 爆头和挂火buff都是冒个位数。
BOSS根本就没有韧性这种概念,平A和技能一点交互都没有。通用技能对BOSS又无效。
那打下来就是只有弹反,极其变态的弹反,武器技能就前摇非常大的上buff。
你说其他游戏都是背板,没问题。
其他类似的弹反游戏初期有一个被大家称作教官的BOSS,打过了有一种打通任督二脉的感觉,后面再难也不会卡多久。
这游戏你背板2小时打完皮影,对你下一个BOSS有什么帮助吗?有提升吗?还不是从头再来。
再说了,很简单的机制,BOSS出刀的时候RB就行了,问题是出刀又疯狂,又没规律。伤害还巨夸张,药瓶也少,试错成本还高的离谱。
我玩的时候全部都是别的游戏的影子,我怎么能视而不见???
抄又不认真抄,全部都学个皮毛,浅尝辄止。
治病的那个杀戮尖塔小游戏,我本身挺喜欢玩的,但是你这牌组都给的什么玩意?
我说不把他当单机游戏看,当个国产原身看哪里有问题?还不中肯?
对于一直玩网游戏的人来说,开个自动弹反当RPG玩确实挺好的。
这游戏BOSS战就是不行,好在是网游,后续改动的机会还很多,继续加油吧。