最近玩了40来小时的DQ11S。
即将要通关了,但是忍不到通关,一定要吐槽下。
日企的现状就是
卖的好就不改,卖的一般就小改,要死了再努力进步。
DQ11S可能在老玩家眼里还不错,“王道”剧情,可以洗点玩不同的加点,可以给自己增加难度玩战斗。小徽章还有2D模式,给女角色穿穿兔女郎。
问题在于,这么多年了,剧情能不能做的有深度一点,支线能不能给主线服务服务。
探寻身世,集合6个宝珠,前往世界树打魔王,被魔王反杀,找回同伴顺便重新收集宝珠,重新打魔王。概括完毕了。
魔王反杀后,神经gay的剧情真的让我一秒出戏。这个角色和相应剧情全部删除,对整个游戏毫无违和。
JRPG不思进取,只能收割情怀老粉丝。DQ3HD2D就是这样。这样玩,路只能越走越窄。
顺便吐糟我工作接触的日企,这么多年了,材料越做越好,颜色越来越不容易黄了。这B就要当初黄的颜色,不准改,做白了也要烘黄了再交货。严于律人,宽以律己。对别人审查不要太严格,自己可以几年不做检测监控。推荐适合的配方,希望更好配合,牛气哄哄“把产品做好了再说,别讲其他有的没的”。
我还是会努力玩完DQ11,毕竟花了这么多时间了。但是个人评分7-8分吧。对比下,塞尔达系列真的是强。
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悲报, 我这里访问不通myrient了....