2024年游戏记录 |
游戏名称 | 通关时间 | 个人评分 | 一句话简评 |
碧蓝幻想relink | 2月20日 | A+ | 二次元爽游,玩多了会腻 |
PSP公主同盟 | 3月13日 | B+ | 玩法独特,经受不起时间的考验,后面又臭又长。 |
赵云传 | 5月29日 | D | 情怀诈骗,这游戏就算是放回十五年前也没有竞争力。 |
生化WJ3 | 2月25日 | S | 各方面节奏都完美,进了XGP,时间短也算是优点了。 |
血污夜之仪式 | 3月17日 | A- | 真原汁原味的恶魔城,和十几年前玩没有区别。经典 |
忍者龙剑传3 | 4月11日 | A- | 别管画面是不是落后,你就说砍的爽不爽吧。 |
幻想水浒传 | 5月19日 | A | 看起来很复古,但是玩起来很好玩,有种宝可梦的神奇感觉。 |
对马岛之魂 | 5月23日 | S++ | 开年惊艳第一作,各方面都很棒,特别美术表现力已经化境了。罐头那也是高级罐头 |
地狱之刃2-塞纳史诗 | 6月1日 | B | 我希望把这种可互动电影开除游戏籍。视觉表现确实可以,但是游戏首先得是好玩的。 |
艾尔登法环DLC | 7月2日 | A- | 地图美还是美的,味也还是那个味。没有初见法环那股种热情劲了。打赢拉塔恩自己就好像我别的游戏靠规则打赢挂狗一样。 |
鬼泣5 | 7月28日 | A- | 好玩,没有吹的那么好玩。和忍龙一样,能连招的不经打,经打的不能连。 |
魂斗罗-加鲁加行动 | 8月7日 | B+ | 加了点料,总体还是童年那个味。没有新意 |
黑神话-悟空 | 8月24日 | S++ | 超预期的国产神作,本身就是好游戏,加情怀直接拉满。原以为的战斗是短板,没想到优秀的BOSS战的设计得用两只手来数了。 |
NS怒之铁拳4 | 9月30日 | B- | 坐火车打通的,玩不明白啊,手感顿顿的,感觉不如我小时候玩的街机。BOSS霸体太多了吧。 |
八方旅人1 | 9月22日 | A | 童年RPG冒险经典的加料再次焕发又一春。 |
八方旅人2 | 10月18日 | A+ | 总体基本没啥太大变化的,一代的promax版 |
战神5 | 10月20日 | S++ | 各方面都非常优秀,举手投足间尽显大厂风范。故事将的好,玩的也舒服。这种3A再多也不腻 |
师父 | 10月21日 | S++ | 目前横板街机的巅峰吧,手感太棒了。好玩,爱玩。非常喜欢这种有自己特点的新游戏。 |
战神3 | 10月25日 | A | 爽还是爽的,但是肯定没有当年那么惊艳了。 |
蜘蛛侠 | 10月29日 | S | 完美还原少年心目中蜘蛛侠梦的游戏 |
地平线(打猎的那个) | 11月8日 | S | 很难想象一个网游架构的游戏能有这么好玩,但是她做到了. |
合金弹头战略版 | 11月10日 | S | 重燃我对战旗游戏信心的游戏,让战旗游戏再次伟大 |
寂静岭2-重制版 | 11月21日 | B+ | 老饭新炒,有创新但不是关键,不好玩不适合我,彻底让我放弃恐怖解谜游戏。 |
NS杀戮尖塔 | 12月11日 | A | 好玩,上头。规则清晰明了,目前就战士通关了 |
夺宝奇兵 | 12月21日 | A+ | 你要做电影一样的游戏,这么做不就完了嘛。 |
刺客信条:起源 | 12月28日 | S | 旅游模拟器,埃及自驾游。细节很丰富,主线剧情也不错。 |
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网游 | | | |
永劫无间 | 修罗 | Si | 情趣无间,同类型没有竞品.弃坑以后整个人精神状态好很多。 |
怪物猎人-世界/冰原 | 大师80 | S | 黑龙以后就不想碰了 |
怪物猎人-崛起 | 大师70 | S++ | 这回理解怪猎是动作游戏了,心中怪猎真神。 |
街霸6 | 钻石一 | S++ | 格斗类的no1.钻石以后只打休闲 |
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单机里的S++的《对马岛》《悟空》《战神5》《师父》都是墙裂推荐的经典,没玩过的一定要加到名单里,不要错过。
S级的也是包好玩。A级都是合格的好游戏,可以玩。B级就是有缺陷,但还能忍着打完。
别问为什么没有B级以下的了,全部都烂尾了,你也不想把si吃完对吧。
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猪仙世界刚开不久又有个燕云16声,现在MMO也这么卷吗