开了几次了,玩不太明白,照说SLG战旗当年我也算是好手,近十多年来玩的虽然少很多,但火纹练出来的底子还在的。
这合金弹头战略版,玩起来有不少Into.the.Breach的感觉,讲真,Into.the.Breach陷阵之志我也是一个机器人组合打过通关的,虽然对这个游戏本身玩的也不精。但是合金弹头这款我就是玩不转呢。
感觉问题在于挫败感,开局刚过新手教程,打地图,看着任务挺简单的,只要设法触发连击搞死对面就行了,可就是不太好连击,有点说不上来,简单讲就是要么走不到点正好扔不出那个雷,要么二个人合击打死一个敌人,接下来又会必定给杂兵打中一个队友,反复这样最后就要死人。
有一关,要求我方队友存活5个回合,第一回合对面就直接开地图炮,而且是躲不掉带锁定的地图炮,下一轮必中死了二个人我才搞明白原来就是尽量炮到掩体蹲着硬抗,然后让地图炮把小杂兵顺便炸了,尽量让自己多活一会。可是这局已经废了必定要重来。
重来这里,存档也不但,似乎没有SL大法,退出自动存档,又要搞自己找存档文档做备档的办法,累不想弄。虽然说看着死队友只要不死光,好象不怎么影响大局,但是玩战旗的人懂的,对死队友这个操作是相当讨厌的,死人就重开是常操作。
总之,我是玩不太明白,虽然开了三次了,但太挫败,没爽点,想删了。
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