冯骥长文回应 TGA「有失落,有遗憾,更多也是放下幻想」

四级用户 sunstone3 1月前 1590

TGA颁奖已经过去了一天,错峰出来说几句心里话,想着也许对某些朋友有用,毕竟昨天没机会上台说[doge]



1


这次的颁奖典礼,恰逢我们发布了一个还算大的更新。对我个人而言,这个花了七年的项目,至此算是正式告一段落。


《黑神话:悟空》的四个奖项提名(最佳动作游戏,最佳艺术指导,最佳游戏指导,年度游戏)都是中国首次。最终拿到了最佳动作与玩家之声,尤其摘得玩家之声,让人欣慰。


但必须承认,有失落,有遗憾,更多的则是放下幻想。


今年入围的游戏都很出色,可我真没搞明白这次年度游戏的评选标准是啥,我特么白来了!



2


从昨天到现在,我也从很多玩家的言论中看到了强烈的不满情绪,看到了不甘与不爽——大多用了幽默与解构的方式表达,笑死。


我完全能理解这些不甘,同感这些不爽,因为我知道这些情绪的背后,不是痛苦与恶意,而是自尊与自信。


如此自信却没得到他人的认可,有点脾气,很正常。


我其实……比你们更自信(参考我在知乎的第一个回答),年度游戏登台的演讲词两年前就写好了,居然没用上[苦涩][苦涩][苦涩]


在这款游戏的研发过程中,很多同事没有我这么乐观。他们可能因为玩过了太多的中间版本,难免觉得这个游戏还有太多的瑕疵,也不大可能按时上线。


我在公司的一个主要工作,就是不断安慰他们我们已经做得很好了,产品一直在进步。


是的,你不能只在已经赢的时候才自信。


那不是自信,是对结果的复读。


今天输了,明天还可能会输,可那又如何?


影响结果的因子太复杂,所以结果必然是不确定的。我们唯一能确定的是选择自己在做什么——


做具体的事,做困难的事,做相信的事。


在做这些,当然应该自信。



3


有人说,一个从没做过单机的团队,做的第一款单机游戏取得如此的成绩,是一个小概率的偶然事件,未来也很难复制。


我想说这不是什么偶然,这是一个中国的文化,中国的人才,中国的营商环境,中国的游戏产业,与全世界的广大玩家一起碰撞出的必然结果。


如果没有早早就看到这个“必然”,我们不会如此坚定做出这个选择。这不是du,是顺势而为。


游戏科学有幸参与并见证了这个“势”的开始,我相信未来一定会有更多的同行,给全世界带来更优质、更有趣、更自信的中国故事。



4


有一句几乎人人皆知,但很多人不知道来自《西游记》里的话——


世上无难事,只怕有心人。


在我的理解里,这句话并不是说,只要愿意,任何困难都可以征服。而是说有了迎难而上的心态,那么困难与失败就没那么可怕,它们不会轻易打倒你。能与无法避免的难事从容周旋的人生,也会过得更加踏实。


因为难,才好玩。



5


为什么叫游戏科学?


当我们决定用数学、物理,以及由此衍生出的基础科学与工程学去分析与解决具体问题,不搞玄学,不搞神化,不倒果为因,才能真正平视这个复杂的世界,看清那些遥遥领先的对手,究竟厉害在哪里。


如果有人不提具体问题,不讲论据与逻辑,却断言一件事情很难水很深,你也许应该考考他偏微分。


科学不是真理,科学是以实事求是的态度追求真理。



6


事实上,能做游戏,能玩游戏,已经是非常幸运的一群人。


这个世界还有很多根本没有机会玩所谓3A游戏的人,有很多没有使用过主机与电脑的人,有很多对现状感到彷徨、痛苦乃至绝望的人,有很多正在遭受苦难与不公的人。


我想,越是这样,我们越要去创造更好的游戏,创造让更多人感受到真、善、美的内容。


我一直相信,好游戏的最大价值,是让这个世界幸福感的分布更公平了。


路还很长,风还很邪,妖王还很狂妄,但我们一直在变强。



7


最后,希望黑神话的这个故事,能够给到某些还在迷茫中的人一点勇气,让更多在还在黑暗中摸索的人看到了一点光亮,然后以平常心继续前行。


希望大家都能继续怀着自信与雄心,保持勇敢、诚实与善良,踏实做好每一件具体的小事,坦然接受不确定的结果,一直走在取经的路上,直到生命的最后一刻。


就像海明威说的那样:这个世界很美好,值得为之战斗。


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  • 四级用户 1月前
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最新回复 (17)
  • 四级用户 sunstone3 1月前
    1 2
    这个世界很美好,值得为之战斗     
  • 三级用户 Hana 1月前
    0 3
    战斗。
  • 四级用户 1月前
    15 4


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  • 三级用户 ericskin 1月前
    2 5
    写得真好啊~~确实好游戏得不到公平获奖的机会,不过玩家愿意买单,愿意投入时间去战斗就够了!
  • 五级用户 xh2408 1月前
    0 6
    今年玩的时间最长的游戏,没有之一!
  • 四级用户 sunstone3 1月前
    1 7
    天行健,君子以自强不息。文化自信的最好诠释
  • 三级用户 Doralmon 1月前
    0 8
    讲的好棒
  • 四级用户 luwen73318 1月前
    0 9
    这世上没有绝对的公平,最后一句说得对,放弃幻想,做好自己,做好游戏。
  • 五级用户 panndora 1月前
    0 10
    因为难,才好玩
  • 六级用户 delka 1月前
    2 11
    冯老板这文笔和涵养是SSS级的,恶人太多,放弃幻想
  • 六级用户 Linux_YL 1月前
    0 12
    看成冯骥才了😓。
  • 五级用户 WGZxsunny 1月前
    0 13
    文笔真好啊啊
  • 三级用户 AkerEmu 1月前
    0 14
    发布在哪的
  • 五级用户 liang831009 1月前
    0 15
    玩家喜欢就好了。
  • 四级用户 gwmpat 1月前
    1 16
    就和疫情一样,社达以及冰冷的数字让更多的人对欧美祛魅,这些年国外的各种评测、排行榜和奖项也因为吃相越来越难看,明摆着和玩家群体对着干,都把自身的权威性弄成一坨屎了。

    “你不能只在已经赢的时候才自信”,这铁血战狼的名号真不是浪得虚名。其实有心的话,可以再看看冯骥以前发的文,这位是真的把不忘初心方得始终给贯彻到底了。
  • 三级用户 leon0517 1月前
    1 17
    最关键的是有诚意的作品得到了市场的认可,也真真正正赚到钱了,整个业界也有信心投入制作3A级别的游戏,意义和结果都很好,至于在别人的场子拿奖,可遇不可求,let go
  • 四级用户 tizzyjude 1月前
    0 18
    你确定海明威说的是战斗??
    • 老男人游戏网配套论坛
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