(水)Quake 引擎族谱

五级用户 ma_er233 1月前 585

估计是开源的原因,用的游戏是真多。大概很多引擎都多少沾点 Quake 血统

Quake_-_family_tree_2.jpg

Quake_-_family_tree 拷贝.jpg

我都不知道 Apex 是基于起源引擎的,神奇

最近那个夺宝奇兵用的也是 id tech


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最新回复 (5)
  • 三级用户 ShounenA 1月前
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    apex跟cs灵敏度好像都是成比例的
  • 四级用户 pzani1 1月前
    0 3
    开源促进生态发展
  • 三级用户 UVB76 1月前
    0 4
    有点理解为何有些游戏从来没有做跨移动平台的特性了,都是QUAKE的底层代码决定的是吧
    目前也就UE和unity支持,其实挺希望寒霜也能做到的(还有cryengine和FOX)
  • 四级用户 haskaxi 1月前
    0 5
    这么详细的老底都整理出来了,牛掰
  • 三级用户 DQ_Huang 1月前
    1 6
    卡马克确实是大神中的大神。
    Quake面世的时候那该死的惊艳感。
    • 老男人游戏网配套论坛
      7
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