Switch 2又有新爆料了!舅舅党NWeedle爆料称,Switch 2的操作系统将允许用户在便携模式下选择优先考虑电池续航或性能。他表示这一信息并不是猜测,而是来源于一位持有Switch2开发套件的开发者。
这位开发者表示,任天堂希望避免游戏内提供多个图形选项,而是希望通过操作系统层面的简单设置,让玩家一次性选择图形模式。这一做法的目的是简化玩家选择图形模式的过程,使其更加直观便捷。
在Switch 2的掌机模式下,操作系统层级的图形模式选择对玩家来说十分方便。如果玩家更关注电池续航,游戏可能会以较低的画面质量或较低的帧率运行。而如果更注重游戏性能,则可能会消耗更多的电力,提供更高的画质和帧率。
值得一提的是,在主机连接到电视(即底座模式)时,玩家不需要做出这些妥协,游戏仍可能提供更高分辨率和帧率的选择。
这意味着switch2在掌机模式下拥有更好的性能,对于期待希望在便携模式下拥有更好性能体验的玩家来说真是个福音了。不过不清楚这次爆料的提供更高的画质是指什么,如果掌机模式下能够跑1080p的话,那真的可以说是满足期待了!
目前很多掌机设备都提供了这个模式,而steamdeck等设备甚至还提供了不同模式下的更多细节选项可调。而目前的switch则并没有这个功能,更多的是开发者在游戏里面加入限制,在掌机模式下将自动压频,画面最高只有720P甚至最低。
此外,GamesIndustry的负责人Chris Dring也曾透露,Switch 2可能会采用双屏设计,具体来说,要么是便携设备本身配备两个屏幕,要么是手持屏幕与电视屏幕同步工作,提供类似双屏的体验。双屏体验曾是Wii U的一个特色,尽管一些任天堂的第一方游戏利用了这一功能,但由于Wii U的市场表现有限,第三方开发者并未广泛支持这一特性。
如果这个功能实装的话,意味着switch2在双人游戏体验方面会有不少的提升。不过目前不清楚任天堂如何解决延迟的问题。
想一下,如果switch2底座模式下支持4K,掌机模式下还能跑1080p,还有拥有8寸的屏幕。不卖爆真的说不过去了!
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