首先提升最大的就是剑星,
剑星的ps5版全靠上采样拉起来的,发根啊网袜啊都在闪,图像瑕疵特别严重,60帧模式这样,30帧模式也这样,
PRO模式是效果最好的,不仅网袜不闪了,反光也更明显了,肉眼可见的画质大提升,还能跑稳稳的60帧,
但是新增的PROmax模式反而很幽默,介绍说是PROmax模式分辨率更高,但是实际游戏内画质还不如PRO模式,帧数也只有五十几帧,莫名其妙的。
左边是旧的30帧模式,右边是PRO模式,能看出左边的细节都丢了,而且实际游戏的时候是一直在闪烁的,右边不仅更清晰,而且游戏内不会闪。
蜘蛛侠2,主要是把上采样换成PSR和加入了更多光追选项,PSR这种AI上采样效果确实更好,分辨率大致不变的情况下画面细节清晰度大幅提升,但是光追这玩意全开高了我也看不出提升在哪,反而让画质调整变得冗长一串,
幽默的画质选项,以后玩主机还得研究开哪个开高开低了,不过把画面选项全部打开之后打开VRR帧数无限制还可以跑50帧左右,这点确实比旧款的40帧平衡模式强得多,也算是有提升的游戏。
浪人崛起, 买之前最期待提升的游戏,实际效果一塌糊涂,60帧模式终于不掉帧了,但还是一片模糊,渲染分辨率太低了,30帧模式+VRR连48帧的VRR启动门槛都摸不到,一会触发一会不触发,搞得屏幕一直在闪,但是60帧模式又不给开VRR,那你VRR选项做来恶心人的?
学人家也弄个光追选项,一开就掉到30帧,结果就是反个光,人影都没有,太幽默了。
最终幻想7重生,这游戏提升也特别大,但是没什么好说的,
玩过的都知道这游戏的60帧模式糊的发指,30帧模式又难受,这次给了一个强化模式,其实就是30帧模式的画质+60帧模式的帧数,是最标准的两全其美模式。
战神5,算是另外一种范例,本身PS5版优化的足够好,加强补丁又没给光追之类的新画质选项,就单纯替换一下上采样,提升一点分辨率,有点肉眼难以辨别提升在哪的感觉,据说是帧数模式可以摸一摸120帧,画质模式可以真4K60帧了,可是本来PS5版就可以vrr跑个8.90帧,1800P跑60帧,实在是很难看出差别。
总的来说提升不等,有的提升非常大,有的本身优化够好的游戏有提升但是很难感知,没给PRO补丁的只能跑的更稳定。(跟上世代的PS4PRO跑没强化补丁的游戏一个意思)
要不是我浪人崛起.剑星.蜘蛛侠2和FF7重生全都没通关我是肯定不会现在换的,现在的PS5是真没啥游戏玩,打算为了GTA6换机器的也可以等明年再说
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