天马G的游戏包呢,那是顶顶好的啦,只不过呢,一开始的惊喜过后,是不是就会有那么一点点感觉,它游戏列表的游戏排列,是不是有那么一点点不合心意呢?
收藏?有点用;手工改表?洗洗睡吧。
所以!编辑工具来了。(好不好用两说啊)
使用说明:
1、启用宏。不会的百度吧。
2、使用前做好掌机或者PC目录下文档的备份metadata.pegasus文件的备份。
3、所有的功能按钮在“编辑”工作表里。
1)点击“导入metadata.pegasus”按钮,选择需要修改的metadata.pegasus文件。
2)自动导入game、file、sort-by、developer、description字段内容,其他字段后续转换时会补入。
3)导入成功后“编辑”工作表将有列表信息,然后会用excel表吧,排序也好,手工剪切换行也好,修改除file列单元格以外的数据也好,怎么喜欢怎么高兴的折腾,别把每行的数据搞错位就行。(如修改description,不可分段,添加“\n”,导入后游戏界面内会分段)
4)修改完毕后点击“按现有顺序重编号”即可重新编号,编号是3位数。(但MD那个文件是6位数,不知道为啥,需要手工操作拉编号)
5)确认无误后点击“生成新文件”,首先自动在“新文件”工作表中按标准格式导入“编辑”工作表中游戏信息,然后循环查找“源文件”工作表中对应游戏中需要添加修改的信息,包括files多文件字段、以及在developer和description字段之间的各种不固定的字段如launch、publisher、genre、assets等等。
6)如转换无误,源文件和新文件游戏不管怎么修改排序,行数将相等,例外:源文件有2个连续空行、某个文件里有2行无字段标记的无效游戏信息、你在“编辑”工作表里手工增加了新游戏并转换。如行数差异过大说明个别游戏项转换失败了。
7)将“新文件”工作表内容复制粘贴到metadata.pegasus文件、保存后放入掌机对应目录覆盖原文件。重启模拟器看看效果。
注意:各种metadata.pegasus文件中原始编号并非一定连号,可能有不同的作用,需注意。还有像雅达利系列3个目录在模拟器中合并在一起了,编号需要手工拉,如分别从001开始编号,在模拟器中会显示成3个不同的目录吧。
其他:
1、一键清空:点击后清空“编辑、源文件、新文件、3个匹配文件。
2、如有进阶需求,比如你收藏有大量游戏封面、横幅、录像,可通过“编辑工作表”的A列作为关键字,与“boxFront、logo、video”3个工作表中保存的文件信息(Win11下右键“复制文件地址”获取)做关键字查询,结果返回到“封面匹配、logo匹配、录像匹配”3个文件中,再结合Everything做修改后得到唯一结果行,接着用md、copy批命令制作media目录文件。(顶部标题行有公式实例)(洗洗睡吧,人家团队干的活,自己只能玩几个意思意思,但只要在“编辑”工作表里做出完整的信息,并在"新文件"工作表事先添加头部参数信息,确实可以新建模拟器分类的)
通过网盘分享的文件:metadata.pegasus编辑工具.xlsm
链接: https://pan.baidu.com/s/1eSbCVoxLGy9YkTSbmvCtRg?pwd=tyr9 提取码: tyr9
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