【讨论】有哪些关卡制游戏的单独关卡时长很拖很折磨人?

四级用户 zchaos 11天前 1062

昨晚在xbox360上重温《生化危机6》,作为曾经的系列粉丝的我以前也通关过艾达王之外的其他任务线路。艾达王线潜行玩不转,搁置了。之后基本上都是玩佣兵模式,战役关卡没怎么碰。


重玩的第一体验,序章为了“电影化”,搞了好多不能跳过的实时演算,还有无厘头QTE,而且人物也只能慢步行走,多周目挺折磨人的。


然后打了完整的里昂线第一关,选了困难难度,最后耗时1小时40多分钟(事后又看了几个UP的流程视频,通过第一关也花了一个小时),这个关卡长度真的合适吗?(欢迎大家补充自己觉得有类似感受的游戏)


整个游玩过程一直都在想“快结束了吧,该过关了吧”,但一直都不到头,第一章的流程玩了女儿变丧尸啃老爸,小警察第一天上班,木屋防守线等桥段,但体验起来就是那么得让人犯困,突然理解当时为啥那么多人说这游戏没有《生化危机》的味道了。

 

P.S. 但是6代的王阿姨是真的香,和原版4代不同的风格,重制2和重制4的反而没什么特点,泯然众人了



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热门回复
  • 五级用户 CAN1780 11天前
    3

    寄生前夜第三次生日,关卡流程比较长,战斗过程重复,有些敌人不能快速击杀,一旦错过时机就相当于被硬控几秒,比较难受。

  • 六级用户 阿列克小谢 11天前
    3

    俺觉得战场女武神1,4的大地图虽然很好玩,但是一关时间确实有点长了。主线任务一打就是40分钟一关,外加敌人站位的随机性,对战棋游戏来说还是偏长些。

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最新回复 (33)
  • 六级用户 进站劣人 11天前
    0 2
    王小姐爬水管😎
  • 四级用户 zchaos 11天前
    2 3
    进站劣人 王小姐爬水管😎

    我猜卡婊设计这一段就是为了展示这个皮裤

  • 六级用户 阿列克小谢 11天前
    3 4

    俺觉得战场女武神1,4的大地图虽然很好玩,但是一关时间确实有点长了。主线任务一打就是40分钟一关,外加敌人站位的随机性,对战棋游戏来说还是偏长些。

  • 三级用户 hinscheung 11天前
    1 5
    我最近玩的,宇宙机器人大师挑战
  • 四级用户 Siale 11天前
    2 6
    阿列克小谢 俺觉得战场女武神1,4的大地图虽然很好玩,但是一关时间确实有点长了。主线任务一打就是40分钟一关,对战棋游戏来说还是偏长些。
    对于时间想控制在20分钟左右的来说,经常放弃
  • 六级用户 阿列克小谢 11天前
    0 7
    Siale 对于时间想控制在20分钟左右的来说,经常放弃

    是啊,这还没算上初见查攻略的时间,我记得我4代真结局通关大概打了70来个小时(还差一两个断章至今没玩,都忘记是哪些了),看攻略视频估计还得再加个十来小时。
    而且4代的断章都是隐藏的,比如海军组什么的,压根没有一点提示,只有看攻略才知道怎么解锁。。。有点像大航海时代,看攻略才知道剧情怎么推,要不然只能乱撞,永远通不了关。

  • 四级用户 jjjkkkjjj 11天前
    2 8
    6代没有了收集、物品管理等生化系列的传统特色,所以不喜欢这作。
    不过我还是在360上打通了,戴着耳机玩,氛围感还不错。确实有楼主说的流程不够紧凑,拖沓的感觉。
  • 四级用户 zchaos 11天前
    1 9
    jjjkkkjjj 6代没有了收集、物品管理等生化系列的传统特色,所以不喜欢这作。 不过我还是在360上打通了,戴着耳机玩,氛围感还不错。确实有楼主说的流程不够紧凑,拖沓的感觉。
    初见时候游戏阅历还少,觉得把老人物都搬出来大杂烩还挺好玩的,眼花缭乱。游戏玩多了之后再来体验,短板就暴露出来了,太向主流游戏贴近的后果就是丧失特色😂。不过游戏有检查点自动保存,其实不按完整关卡游玩,体验还好,瘦死骆驼比马大
  • 二级用户 chimission 11天前
    1 10
    勇者斗恶龙某几作中期迷宫,又不能传送,里面的怪还必须打才能通过某条路,打吧一点意思也没有就是我砍一刀怪砍一刀,  来来回回真的有种浪费时间的感觉,毫无乐趣
  • 四级用户 龙神 11天前
    0 11
    剧情忘完了,只记得有个死来死去都死不了的BOSS,很烦。
  • 四级用户 zchaos 11天前
    0 12
    龙神 剧情忘完了,只记得有个死来死去都死不了的BOSS,很烦。
    变形金刚席梦思
  • 四级用户 Siale 11天前
    1 13
    阿列克小谢 Siale 对于时间想控制在20分钟左右的来说,经常放弃 是啊,这还没算上初见查攻略的时间,我记得我4代真结局通关大概打了70来个小时(还差一两个断章至今没玩, ...
    没攻略的时候,很多地方都是乱跑
  • 五级用户 CAN1780 11天前
    3 14

    寄生前夜第三次生日,关卡流程比较长,战斗过程重复,有些敌人不能快速击杀,一旦错过时机就相当于被硬控几秒,比较难受。

  • 四级用户 d_boy_ 11天前
    0 15
    生化6可以跑啊。最大的问题是武器全在身上,啥弹药都掉,想爽爽不了,抠搜又经常有。升级系统只能拿三项,没有刷的动力。
  • 四级用户 scktyj 11天前
    1 16
    DQ7从进入游戏到第一场战斗
  • 四级用户 k150j 11天前
    1 17
    我第一次玩生6也不觉得怎么好 多年后仔细重玩了一遍发现还是非常不错的
  • 四级用户 狼牙土豆终结者 11天前
    1 18
    没啥有印象的,我现在电脑玩单机基本开着CE玩的,需要跳过的地方直接加速,手机玩游戏呢基本是模拟器而模拟器自带加速还能随时即时存读档就更方便了
  • 四级用户 flashmansz 11天前
    1 19

    和楼主感觉类似,生化6是我正作里唯一没有多周目的:场景给人的感觉是要么乌漆麻黑,要么脏乱差,各条线还有场景重复问题;敌人设计也不如前几作(其实从5开始就不太行了),形成不了什么深刻的记忆点;每条线都使用了不同的UI,然而给人的感觉却是无特色,为了区分而区分就很刻意;人物加了体术翻滚等动作,按理性能应该挺高,然而一跑起来总让我有种失控感,还有那个跑动时的镜头——虽然从下仰视的视角是很利于观察各位姐姐的美臀,但一不小心我就撞敌人怀里了啊喂!玩到后面唯一想的就是怎么还没完啊——有点又臭又长........值得称道的可能除了我不怎么玩的佣兵模式就只有剧情多线交织的这种表现形式了吧.....

  • 四级用户 zchaos 11天前
    0 20
    d_boy_ 生化6可以跑啊。最大的问题是武器全在身上,啥弹药都掉,想爽爽不了,抠搜又经常有。升级系统只能拿三项,没有刷的动力。
    序章和第一关开头强制步行,估计是为了“回归恐惧原点”hh
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