先说结论:麻雀虽小五脏俱全,短小精悍的战旗demo.
冲着合金弹头去的人可能要失望了,喜欢战旗的就是捡到宝了。
首先这游戏还是挺有难度的,就算是新兵模式也挺难。
我花了一天时间,打通了2次。 我不知道还有没有隐藏关,至少我目前看到只有4张地图。还有多个未解锁的角色。
难度主要体现在一上手就算扑面而来的各种复杂系统名词,(连携攻击,特殊行动,额外行动,额外动作,闪避。。。。) 太多了,看的人眼花缭乱。
搞明白机制以后简让人欲罢不能,这TM才是真正的战旗!
走的每一步都是深思熟虑,资源与站位的精确分配感觉又回来了。极致的解题快感。
战棋游戏已经没落很久了,至少我是十几年没有遇到这么让人不犯困的战旗游戏了。
最后分享下自己的新手注意事项
每一回合每个角色的 攻击和移动是相互独立的,可以先攻击再移动,也可以先移动在攻击。 这非常重要。
很多技能和被动都可以刷新移动或者攻击,但是不能叠加。
尽量走最远的距离,不但能加气势,还能加防御