首先明确一点,这个纯粹是谷歌的锅!
安卓现在MTP+FUSE,枷锁太重了,不管TF卡、EMMC、还是UFS谁来都没用。
基本是把储存IO速度从固态砍成了机械(甚至不如),就不可能快得起来。
只要东西没放在DATE里面,检索速度统统只有不到以前的数百份之一……
(IO:可理解为储存每秒处理多少个文件,不恰当点可简单理解为随机4K速度。)
对于TF卡更是雪上加霜,放即时读取类的游戏(资源类、镜像类)必定延迟卡顿。
所以TF卡只适合放ROM类,这种一次性把整个游戏都载入运存的游戏。
某些模拟器针对这个做了优化,比如PPSSPP可以一次将整个ISO完整载入运存。
但把即时读取类游戏,放内置储存的话,情况会稍好,USF还是比TF更快的。
不过资源密集型模拟器,比如ExaGear,就算内置储存也很可能出现拖慢情况。
猜测谷歌此举,是为了规范APP的开发,让数据都进DATE,减少在根目录拉屎。
但对某些用户来说,储存IO暴降,无疑是砍到大动脉了,对,说的就是模拟党。
所以换个思路,如果把游戏都弄进模拟器自身的DATE目录,那么卡顿将不复存在。
缺点是模拟器很可能直接不兼容此路径,并且对文件的操作会变得非常繁琐……
说到这里这里就不得不提及Y700一代有一个巨大的优势(针对不插卡的模拟党)。
即可解除FUSE,完全释放内置储存硬件本应有的IO速度(需不高于安卓11+ROOT环境)。
楼主实测解开后内置储存IO直接起飞,速度立马暴增数百倍,完全不在一个次元了。
用ExaGear模拟《云和山的彼端》《天之痕》,之前加载要黑屏好几秒,现在秒进。
不仅如此,游戏中画面切换、技能释放,也完全不再有任何卡顿情况,都是瞬间完成。
弄完后,楼主很顺利地重温了这两部“音乐游戏”,全程手柄操作,体验非常满足。