近日老任在直面会上公开一波大作,其他的我啥也没看见,就只看到这个《Project Triangle Strategy》(《三角恋战略版》?),eshop上已有demo下载,所以第一时间下载了试玩,作个简评。我通关过《皇骑2》、《FFT》、《FFTA》、《FFTA2》、历代《火纹》等诸多战棋游戏,一并拿来作个比较。
1,画面
游戏由《歧路旅人》团队制作,也同样使用虚幻引擎,所以画风和《歧路旅人》十分相似,直接改叫《歧路战略》也没毛病。地图是45度角俯视,人物2D,远看很美,近看有马赛克,以前对《歧路旅人》的画面就存在两个极端的评价,有人说那是近些年最美的RPG画面,有人说那马赛克是什么玩意儿,可以预见的是这款新作发售后同样会遇到这个问题。就我个人而言,制作精良的2D画面丝毫不逊色于3D画面,玩游戏要的是总体的一个舒适观感,至于2D还是3D没必要刻意追求。
2,音乐和语音
音乐上乘,不必多言,参考《歧路旅人》就行。我下载的是美版demo,带全程英文语音,令人惊喜的是demo居然自带简体中文。虽然switch游戏自带官中不是稀奇的事情,但在demo版就已经有完成度极高的官中和英文语音实属不易。
3,剧情
试玩版剧情是从中间第6章开始的,话说某大陆上存在3个国家,善良国被邪恶国围攻,刚即位的年轻君主切里斯买买提(名字是我编的)带着妹子巧克力娜扎和一票随从边战边退。苦命的娃一开始基地就被端,0矿打双矿,飞龙骑脸,这是个标准的《火纹》开局,后面就看他们怎么编了。
4,战斗系统
●战略游戏嘛,战斗系统才是最最重要的,虽然剧情是标准的《火纹》开局,但战斗系统更类似于《皇骑2》。战斗画面是45度视角,有高低地势差,角色行动顺序同《皇骑2》一样按速度排列,敌我双方混在一起行动,而不是《火纹》那样我方一回合全部冲上去砍死对方5个,再对方一回合又送过来5个,再我方一回合把这5个又砍死……从难度上来讲肯定是《皇骑2》规则更复杂。
●行动时地面上会出现各种颜色的范围格,有各种不同的意义,如果移动得过于靠前,会显示此时被敌方集火的弧线,这个设定大大降低了游戏难度,完全不用数格子,比《火纹》还简单。
●大多数角色都有技能,连近战单位也有,部分技能可以攻击复数敌人,比如长枪可以穿透攻击两个单位,骑士就可以突进攻击一条直线上的敌人,法师可以释放范围魔法,在面对大量敌人时会更轻松,不像《火纹》拿着西瓜刀从南杀到北,随从哭了:“大哥你别砍了,都砍断4把铁剑了……”
●反击设定比较迷,并不是每回合都会反击,似乎是有概率的,比如正面受到攻击时反击概率最高。另外如果有并排站着ABC三个角色,A和C都属于我方,B是敌方,当A攻击B后,C也会趁火打劫砍B一刀,发动机率100%,不会消耗C的行动值,这招用起来有点变态,敌方BOSS被我方围住的时候就不是被砍4下那么简单了,理论上会腹背受敌被打得吐血。
●《皇骑2》里的跌落设定也有保留,持盾角色可以把站在城墙等高地的敌人推落,造成巨量伤害甚至摔死,我试玩时把一个小兵推到桥下,他“啊”了一声减了半管血,过了一会他又屁颠屁颠爬了上来,于是我又把他推了下去……这个设定基本就是用来搞笑的,实战用途不大,以前《皇骑2》能推落敌人的机会也不多,一个牛逼哄哄的敌人配着BGM被推到桥下去“啊”的一声,这复仇的剧情还要不要严肃了?
●试玩版强制【困难】难度,但玩起来感觉也不算难,相当于《皇骑2》的普通难度吧。战棋游戏在难度上向来不好把握,尤其是后期,太难吧怕玩家把角色练废了过不了关,太简单吧又怕玩家把角色练上天虐BOSS,幸亏是回合制还可以给BOSS争取点时间,如果是即时战略游戏估计BOSS姿势还没站好就被一套连击秒了。
总体而言,这就是一款由SE《歧路旅人》团队制作,画风和音乐类似《歧路旅人》,剧情类似《火纹》,战斗系统类似《皇骑2》的新SLG,素质不错,在《FFT》和《皇骑》新作毫无希望的如今,能有这样一款SE开发的战棋大作应该是令人振奋的。
最后放个中文宣传片
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