我细想了一下,发现我对任天堂的感情,集中在岩田聪时期。具体说来是 wii 和 nds,那是岩田聪的高光时刻。3ds 和 Switch 虽然前期也是他主导,但出师未捷身先死,没活到主机生命周期最后。
fc时期我喜欢街机,sfc时期我喜欢md,n64时期我喜欢PS和SS。
NS在我看来,刚发布时也有岩田聪的创新基因在,他喜欢在交互上搞创新。他死后NS就平庸了,成了一个各种like独游大杂烩平台,而老任的第一方,野炊在开放世界设计上有创新,但也仅限于此,其他都是既有玩法的延续和拓展。
岩田聪交互创新那一套像是被雪藏了,节奏天国到最后连个重制也没出。
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