Switch 2 定位为“迭代”而非“革新”
这个观点跟我个人的猜测一致,是不是真如此,待发布
以下正文
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说起电子领域最能放鸽子的产品,任天堂 Switch 2 值得一个提名。
自 2020 年 7 月由谷川俊太郎在任天堂股东大会中首次曝光后,往后每一年都会传出 Switch 2 蓄势待发的消息。
只是,从 2021 年到 2024 年,尽管 Switch 2 年年“近在眼前”,却始终不见踪影。
在今年 2 月,针对“新款 Switch 推迟到 2025 年初”的传言,任天堂发言人曾进行过回应,但一句“无可奉告”让人摸不到头脑。
明年复明年,明年何其多,在一年接一年的跳票中,Switch 2 的发布时间成为了谜团。
而就在近期,伴随两则新消息的出现,Switch 2 的前景又变得扑朔迷离起来...... 小编觉得,是时候狠扒一下 Switch 2 的老底了。
9 月 12 日,消息源 moistycharlie 在 Discord 爆料称,任天堂将于 10 月推出 Switch 2 游戏掌机,且是两款机型。
而结合早前 BGR 报道的消息来看,两款机型预计分别是数字版和支持实体游戏卡带版本。
而在 9 月 27 日,科技媒体 gizmochina 亦在博文中提及了 Switch 2 的发布时间,但时间点要更为靠后。
报道称,在最近一期的 Vandal Radio 节目中,为 Switch 生产配件的 Blade 公司首席执行官 Rubén Mercado 表示,Switch 2 已经进入开发的最后阶段,预计将在明年三月或四月发布。
Mercado 表示 Switch 2 的亮点之一就是采用磁性 Joycon,带来更牢固的连接方式,且更易于分离。
以及将引入全新的模拟摇杆设计,解决初代 Switch 中模拟摇杆磨损的问题外,还提高控制器的耐用性和准确性。
一个是 2024 年 10 月,一个是 2025 年 3/4 月,对比来看,似乎后者的可能性更大。
毕竟当下已经是 9 月末了,倘若 Switch 2 当真在 10 月发布,那不应当这般冷清,任天堂理应会安排相关预热活动。
而且我们IT之家先前曾报道过, GamesIndustry.biz 主编 Chris Dring 曾在播客中透露,开发商们已被告知任天堂的新主机不会在 2025 年 4 月之前上市。
总之,现实情况指向 Switch 2 最早在明年才能和大家见面。
只是,届时是否会因避免和《GTA 6》等游戏撞档而继续延期,就不得而知了......
作为一款游戏掌机,Switch 2 在硬件配置上的升级很受大众期待。
IT之家多次报道过,消息源一致认定Switch 2 将采用英伟达定制的 Tegra T239 芯片,并会有多种不同时钟频率的 CPU 和 GPU 配置方案,方便开发者为其选择合适的配置。
据悉,该芯片采用三星 8nm 工艺打造,基于车载 Orin 芯片开发而来,但为了压制住功耗会进行魔改,将 12 核 Cortex-A78E CPU 改为 8 核 Cortex A78。
GPU 则会部分基于 Ampere 架构,支持 Ada Lovelace GPU 部分技术,因此光追和 DLSS 3.1 有望安排上。
至于运行内存,坊间有两种说法,8GB 或 12GB。
初期的爆料一致指向 Switch 2 配备 8GB RAM,但后来,necrolipe 称从“可靠人士”口中得知,下一代 Switch 将配备 12GB 的运行内存。
考虑到大 RAM 会更助力游戏性能,因此 12GB 自然会优于 8GB,但不知道任天堂是否愿意这般大方。
还有存储方面,会提供 64/128/256GB 三个规格,但大概率还是 eMMC......
需要注意的是,消息源 Moore's Law Is Dead 曾透露,在 Switch 2 立项初期,任天堂曾考虑过使用 AMD 作为芯片厂商,不过最终由于 AMD 低功耗优势不如竞品而落选。
据悉,任天堂希望 Switch 2 在低功耗情况下运行,以保证机器整体的轻便,而 AMD 则更加希望提供在 15W 功率下的最优芯片方案,最终英伟达提供的芯片方案在低功耗下更优,这促使了任天堂最终选择英伟达作为 Switch 2 的芯片厂商。
没错,不出意外的话,咱们在 Switch 2 中还是会和 720P 屏再续前缘。
到目前为止,除了一个未知消息源曝出 Switch 2 的分辨率会提升至 1080P,其他海内外博主均表示会配备 8 英寸的 720P LCD 屏,支持 HDMI 2.1、10 Bit 色彩、HDR。
虽说对于掌机而言,720P 的屏幕够用了,是更能平衡功耗、发热和续航的选择,但一想到 2025 年还会有用 720P 的新机器,就很难不上头。
以至于有 咱们IT之家家友调侃:“我真的不知道都 2024 了,他到底去哪个垃圾场淘来的 720P 屏幕。”
尽管屏幕分辨率止步不前,但据 Moore's Law is Dead 透露,Switch 2 在底座模式下性能将比预期更强,能够提供高达 4 teraflops 的图形处理能力。
掌机模式下,可输出最高 1080P 画面,底座模式下,能够输出最高 4K 画面。
此外,消息源 OatmealDome 经对最新版本的任天堂 NintendoWare 引擎研究发现,该引擎现在支持 240 FPS 的帧率。
鉴于 Switch 2 不太可能有足够的性能来运行 240 FPS 游戏,但有望支持输出高帧率游戏画面。
关于 Switch 2 的定价,必然也是玩家在意的重点之一,多个消息源认为其会涨价。
在去年,爆料者 Zippospeaks 表示,Switch 2 的售价将涨价 100 美元,最终定价将为 399.99 美元(约合人民币 2800 元)。
他表示,这个价格是任天堂追求的“黄金价格”,既能平衡因游戏机硬件性能提升所带来的成本问题,又不会让目标受众因“觉得太贵”而放弃购买。
而在今年,从分析师到供应链均确认 Switch 2 涨价的消息。
分析师 Dr.Serkan Toto 发文称 Switch 2 的定价相比现款机型将上涨 100 美元至 399 美元。
同时他强调,Switch 2 定位为“迭代”而非“革新”,相比现款只有“性能”层面的提升,不会引入“开创性的全新玩法”。
供应链也传出消息,称 Switch 2 的售价将“大幅上涨”,预计涨价 100 美元左右。
供应链透露涨价的原因有两点,一方面是制造成本的上升,另一方面则是汇率影响。
由此可见,那些对 Switch 2 望眼欲穿的朋友们,怕是要提高一些预算了。
除了上述这些信息点,Switch 2 还会有其他特性,包括:向后兼容性、磁性 Joycon、和智能手机进行联动......
整体看下来,Switch 2 对比前代,提升还是较为明显的。
就是吧,这个 720P 属实会让网友无语,再加上发布时间一拖再拖以及大涨价基本坐实,很容易把用户干红温。
总而言之,希望任天堂能尽快把 Switch 2 端出来,别再逼着初代 Switch 老当益壮了。
距离初代 Switch 发布,已经过去了 7 年半,它早已超越红白机,成为任天堂历史上服役时间最长的主机。