一直想不到有什么论坛方便发这种私货,大论坛发了没人看,GBA的游戏都是从这里下的,顺便也发在这里以供分享啦
整理东西的时候翻出了一张GBA烧录卡(Supercard mini sd),不知道脑子有什么毛病,入了台翻新壳二手NDSL,还陆续买了几张烧录卡(EZ Omega、DSONEi、R4i SDHC、DSTWO)。最近沉迷GBA游戏,想起了儿时玩过的我心目中的神作——塞尔达传说:缩小帽,于是乎花了点时间研究整理这个游戏相关的东西
1.首先是攻略,两大搜索网站所能搜索到的全要素攻略,内容完整的没有几个,更别说准确性了,于是花了一周时间,开着游戏一边比对一边校正攻略内容,直到我翻到了一位台湾友人的博客(lasjargon的博客攻略)
好吧,反正攻略都快做完了,干脆就做一个简单的攻略合集算了,给流程攻略的截图补全,全文重新排版,于是一个“在流程攻略中穿插收集,收录全要素小攻略”的大型整合攻略就诞生啦!(假装自己做了很厉害的事)
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2.其次在游玩收集过程中发现有点烦人,就研究了一下金手指,所以就有了下面整合网上EC码和我自己摸索的金手指文件。主要降低了一些数值,这样就不会影响新增了一些有点无耻的修改,比如捉鸡游戏时间锁定、林克增幅时间锁定、6个被动解锁、100%出现新扭蛋、扭蛋海螺0消耗等等
链接:同上
金手指小插曲:
扭蛋实在是太烦人,而金手指中修改全图鉴,效果仅仅把“图鉴”改成显示,而实际上没有触发解锁“新图鉴扭蛋”(因为解锁136个扭蛋后会获得逆天堂金徽章)。即使是用工具写了自动键盘操作的脚本,加上gba模拟器的加速(将近20倍加速),136个扭蛋还是花很长时间才解锁完
所以我就研究起如何正确触发扭蛋金徽章事件,得到的结果就是每当我们获得一个新扭蛋,游戏记数+1,当记数达到135个时,再获得一个新扭蛋时,计数达到136个,触发事件获得金徽章,而通过网上已有金手指修改全图鉴会扭蛋时导致游戏判断已拥有而不再出现新扭蛋,记数也不会增加。
在我整理的金手指文件中,图鉴解锁修改到135个,解锁扭蛋个数修改到135个,这样通关后只要扭到第136个就能正常解锁金徽章
更新1:偶然发现捉鸡任务相关数据存储的地址在游戏每次冷启动后都会变化,已修正,目前应该没有问题了
吐槽1:我一直想吐槽为什么EmuCheat这种指令码会成为GBA烧录卡的标准,明明有更方便更灵活操作的Action Replay码,再不济也有GameShark,估计也是因为EC简单,在烧录卡没有CPU和内存加持下会影响游戏模拟运行效率
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PS3CH052 – 国际足球大联盟16(FIFA 16)[美版][繁体中文] 这个资源是有问题的,并没有中文。。