1.售价
观点:大概率400刀左右,比ns首发贵100刀。
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历史数据:
任天堂的主机差异化路线从wii开始
2006年wii发售价249.99刀
2013年Wiiu的分3个版本(249.99刀、299.99刀、349.99刀)
2017年ns发售价299.99刀
同期的另外2家,基本上售价都在499刀以上,两者之间差价大概是200刀。
2.性能
观点:超ps4,希望能到xss水平。
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理由:
个人印象ns上第三方游戏,多数以冷饭为主。新游戏也基本上3a的不考虑ns,不依赖走性能的,才会全平台,照顾下ns。
实际上,第三方在ns上开发独占游戏(新游戏)的热情和投入,并没那么高(ns游戏销售榜也可以看出来)
历史数据(百度ai提供)
《怪物猎人:崛起/XX》、《马里奥+疯兔》、《桃太郎电铁》
在任天堂Switch平台上,第三方游戏的销量情况如下:
00001. 《怪物猎人:崛起/XX》:由卡普空开发,销量为400/75万套1。
00002. 《马里奥+疯兔》:由育碧开发,销量为260万套1。
00003. 《桃太郎电铁》:由科乐美开发,销量为250万套1。
00004. 《我的世界》:由微软开发,销量为200万套1。
00005. 《上古卷轴5:天际》:由贝塞斯达工作室开发,销量为124万套1。
00006. 《古惑狼三部曲》:由动视开发,销量为112万套1。
00007. 《FIFA18/19》:由EA开发,销量分别为110/75万套1。
00008. 《挺进地牢》:销量为100万套1。
00009. 《舞力全开18/19》:由育碧开发,销量分别为75万套1。
00010. 《索尼克力量》:由世嘉开发,销量为75万套1。
00011. 《巫师3:完整版》:由CDPR开发,销量为70万套1。
00012. 《雷曼传奇》:由育碧开发,销量为65万套1。
00013. 《暗黑破坏神3》:由暴雪开发,销量为65万套1。
00014. 《龙珠:超宇宙2》:由万代南宫梦开发,销量为50万套1。
00015. 《NBA2K18》:由2K开发,销量为N/A1。
00016. 《毁灭战士》:由贝塞斯达工作室开发,销量为N/A1。
00017. 《火箭联盟》:由505 Games开发,销量为N/A1。
00018. 《铲子骑士》:销量为37万套1。
00019. 《黑暗之魂重置版》:由万代南宫梦开发,销量为N/A1。
00020. 《无双大蛇4》:由光荣开发,销量为31万套1。
为了方便第三方炒冷饭(用老游戏在新平台上再收割一点剩余价值),性能上必须对照老平台,既激发第三方的冷饭热情,又节约第三方的移植成本(性能接近,无需阉割太多,减少生产周期)
3、主机形态变化
无观点
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流出的那个cad图大概率是真的,至少手柄很真。目前看着没啥特别大的创新处。希望公布的时候有惊喜吧
Ps:私以为座机模式会跟ns不同,座机会有性能提升。
4、发布日期和发售日期
观点:喊太多次狼来了,个人已彻底无感。爱来不来,反正不是第一批入手的消费人。
官方说发布是在本财年内,发售肯定是冲着明年去了,按照一般间隔2-3个月的节奏,大概率是1月或2月发布,3月或4月发售。
其他各位大佬补充。