马路rpg比纸马好玩

六级用户 qqllo 4天前 789

玩过很多纸马,都没通关,这几天兄弟船玩了20多个小时,以前没玩过马路rpg,感觉好玩不少,纸马感觉缺少一点快感。


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最新回复 (14)
  • 三级用户 vkbpm 4天前
    0 2
    这个金手指不知道能不能稳定60帧
  • 四级用户 三级怪兽 4天前
    0 3
    毕竟马路动作性要素还是多
  • 六级用户 qqllo 4天前
    0 4
    三级怪兽 毕竟马路动作性要素还是多
    都挺多的,只是纸马去处了相当多的的rpg元素,比如人物的升级成长。
  • 六级用户 进站劣人 4天前
    0 5
    通关过3DS的马里奥路易吉RPG DX,确实挺不错的。
  • 六级用户 qqllo 4天前
    0 6
    进站劣人 通关过3DS的马里奥路易吉RPG DX,确实挺不错的。
    这兄弟启航好像是原班人马做的,属于复活了,反击给的反应时间很少,后面老实防御了。
  • 六级用户 进站劣人 4天前
    0 7
    qqllo 这兄弟启航好像是原班人马做的,属于复活了,反击给的反应时间很少,后面老实防御了。
    这个战斗靠反应的模式时好时坏。。。
    已经跟不上反应了。
  • 六级用户 qqllo 4天前
    0 8
    进站劣人 这个战斗靠反应的模式时好时坏。。。 已经跟不上反应了。
    很多时候不知道是该路易反击或者马里奥反击,而且敌人的行为模式多种多样,大脑转不过来。
  • 六级用户 进站劣人 4天前
    0 9
    qqllo 很多时候不知道是该路易反击或者马里奥反击,而且敌人的行为模式多种多样,大脑转不过来。
    这个我记得能分辨的敌人要攻击马里奥还是攻击路易吉,好像有区别的。
  • 六级用户 qqllo 4天前
    0 10
    进站劣人 这个我记得能分辨的敌人要攻击马里奥还是攻击路易吉,好像有区别的。
    有部分敌人出手前看不到攻击谁,出手没有前兆,而且有复合的攻击方式。
  • 三级用户 萌新一号机 4天前
    0 11
    这次那个马路RPG操作确认方式换了就很别扭。。。
  • 五级用户 zphiroude 4天前
    1 12
    马路底子可是老任和se的强强联合,马路RPG、纸马都通关。马路更胜一筹
  • 三级用户 萌新一号机 4天前
    0 13
    以前马路RPG   A键完全控制马里奥 B键完全控制路易
    这次新出的马路RPG放弃了这个设定 控制马里奥的时候也需要按B键让路易帮忙
    路易的确认键也不是B键了
    虽说玩一个小时也可以接受但是总觉得怪怪的

    升级的老虎机也不见了 

    我个人觉得操作方面不如3DS的马路RPG4舒服
    我刚打完第一个岛 感觉剧情不如千年之门有意思。。
  • 六级用户 qqllo 4天前
    0 14
    萌新一号机 以前马路RPG A键完全控制马里奥 B键完全控制路易 这次新出的马路RPG放弃了这个设定 控制马里奥的时候也需要按B键让路易帮忙 路易的确认键也不是B键了 虽说玩一个小时也可以接受但是总觉得 ...
    纸马玩过64,感觉升级只升血条很那啥。
    彩色涂喷完全是道具流,战斗就是亏钱,所以钱不够要去堵场堵。和帖纸之星一样
    折纸王国还行,不过后期烂尾了。纸马的特点就是人物不会有什么加强,加强是玩家操作和道具装备。
  • 六级用户 qqllo 4天前
    0 15
    zphiroude 马路底子可是老任和se的强强联合,马路RPG、纸马都通关。马路更胜一筹

    现在回去玩马里奥rpg,会发现毛病不少,纸片马里奥弱化rpg要素,马路rpg才是马里奥rpg的正统继承。

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